• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 498건

과거의 게임 기술 갤러그 – 픽셀의 이동 충돌검사 슈퍼마리오 – 점프는 사인곡선 원숭이 섬의 탈출 – 반응 가능한 사물이 한정 1. 과거의 게임 기술 2. 오늘날의 게임 3. 게임과 물리와의 관계 4. 자동차 5. half life I
  • 페이지 9페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2007.01.26
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
 인터넷의 개념  인터넷 중독의 원인과 현황  인터넷 문화의 특징과 문제점 2. 게임  게임의 순기능, 부정성  게임중독의 원인  셧다운제 3. 온라인 활동  SNS, Facebook, 스마트폰 중독  악플 4. 대책 및 바람직한 개선 방향 
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2013.05.13
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임의 종류로는 말하기·느끼기·행하기게임(talking·feeling·doing game), 난화게임, 다양한 의사소통 판게임(Communication Boardgame) 등이 있다. 2) 문제해경게임 이혼, 역기능적 가족의 의사전달, 학업실패, 과잉행동 등에 관한 개인의 특별한 문제 및
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2008.08.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임이론의 소개 1. 게임이론의 정의 2. 게임이론의 역사 2 절 SOFA 개정에 대한 사례분석 1. 한 - 미 간 협상게임 1-1) 게임나무(Game Tree)분석 2. 시위자의 Dilemma 3. 게임의 결과와 시사점 제 3 장 결론 1 절 최근
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.05.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
ry tolling 기법 - Talking, Feeling & Doing Game 이 게임은 가드너(Gardner, 1975)가 고안한 게임으로 대화, 감정, 행동을 배우도록 하고 경쟁의 재미도 첨가되어 있다. 특히 이 게임은 너무 저항이 심해서 스스로 자신의 이야기를 자유롭게 말하지 못하는 아
  • 페이지 10페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2016.05.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 1건

저항을 피하기 위해서는 최고 경영층을 비롯한 모든 기능들이 모델 설정 초기 단계부터 참여해야 한다. 셋째. 경쟁 우위 확보의 원천으로서의 IT 활용이 필수적이다. e-SCM을 위한 시스템을 구축하기 위해서는 매우 다양한 어플리케이션 패키지
  • 페이지 10페이지
  • 가격 1,500원
  • 발행일 2008.10.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
top