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결말로 이끌어간다.
그리고 여기서 최소한 아이디어를 구성하기 위해 네 가지를 알아야 한다. 결말, 시작, 구성점Ⅰ,구성점Ⅱ. 이 네 가지 기본적인 구성 요소를 알고 있어야만 이야기를 만들고 확장할 수 있다.
구성점에 관한 지식과 기법은
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여 결말을 맺어보세요.
1,2,3조는 지혜의 첫 번째 고민을, 4,5,6조는 지혜의 두 번째 고민을 중심으로 역할놀이를 해보세요.
토론 및 평가
토론 및 평가하기
첫 번째 고민의 판단
누가 조별활동에 참여를 잘 안했습니까?
경민이는 그 친구에 대
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역할을 고쳐서 다시 해 본다.
□ 토의. 평가. 반성
수정된 역할 수행에 대해 토의하고 반성한다.
Ⅶ. 역할놀이(롤플레이, 역할극)의 적용상 유의점
①각 상황이나 문제는 여러 가지로 해석이 될 수 있고, 결말이나 해결도 여러 가지로 날 수 있
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역할놀이(역할극, 롤플레이)의 전략
① 각 상황이나 문제는 여러 가지로 해석이 될 수 있고, 결말이나 해결도 여러 가지로 날 수 있는 것이어야 한다.
② 어떤 상황이나 문제도 개인의 사생활에 관한 권리를 침해하는 것이어서는 안 된다.
③
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역할놀이, 학문출판사
◈ 김수미(2001), 실업계 고등학교 국사수업에서 극화학습 지도, 서강대학교, 석사학위논문
◈ 남세진(1997), 역할놀이, 서울대학교 출판부
◈ 부윤정(2000), 교재 재구성을 통한 역할놀이 교수학습 방안, 제주대 교육대학원
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