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국가적 경쟁의 시대로 변화된 것에 보다 잘 부합되는 특징을 가지기 때문이다. 1. 일과 놀이
2. 한국인의 놀이문화
3. 한국인의 삶과 투기적 놀이의 성격(화투와 카드를 중심으로)
1) 화투놀이
2) 카드놀이
4. 고스톱과 포커
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1) 화투놀이
2) 카드놀이
3) 고스톱과 포커
2. 사행성 놀이문화의 실태
1) 합법적 도박 산업의 실태
2) 불법 사행성 게임장 실태
3. 사행성 놀이문화의 피해사례와 대책
1) 피해사례
2) 대책방안
4. 결론
5. 참고문헌& 사이트
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고스톱이다.
점잖게 때를 기다려라. 끗발이 붙을 기회는 누구에게나 똑같이 주어진다. 단지 끗발이 오를 때 얼마나 많은 소득을 올리느냐가 중요한 것이다.
끗발이 잘 붙는데 기본 3점만 나고 스톱해봤자 몇푼 못 먹는다. 그럴 때 '대박'을
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이 조각이나 맞추고있지는 안을것이다 투기성 놀이를 그저 놀이로써만 이용 할수 있도록 어릴때부터 교육을 제대로 시키고 또한 법적으로는 강경한 제도적 장치가 필요하다고 생각한다 한국인의 투기성 놀이문화
-다른 민죽의 비해 투
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고스톱화투, 등산산행, 포커, 장기, 낚시 등을 즐겼다. 나이가 들수록 이런 경향은 심화된다. 이는 한국 남성들이 취미생활의 대부분을 고스톱, 포커 등과 같은 도박성이 강한 놀이를 하면서 보낸다는 것을 보여준다. 문화를 제대로 즐기기 위
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