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및 구성
제2장 중국의 경제 현황 및 특징
제1절 중국의 경제 개황
제2절 중국경제의 특성
제3절 WTO가입과 산업구조의 혁신
제3장 중국의 IT산업 현황
제1절 중국정부의 IT산업정책
제2절 중국의 IT산업 현황
제4장
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기술현황 및 정책동향 분석 , 과학기술정책연구원 정책연구 2002-22, 2002
Amsden, A. H., Asia's Next Giant: South Korea and Late Industrialization, Oxford: Oxford University Press, 1989.
Grundey M. and R. Heeks, "Romania's Hardware and Software Industry: Building IT Policy and Capabilities in a Tra
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산업으로서 IT산업에 대한 평가와 시사점”.
이공래(2000),“기술혁신이론 개관”,과학기술정책연구원.
조동성(1989),“국가간의 국제경쟁력에 관한 연구”,서울대학교 경영대학교.
홍동표.이원준.이재성(2000),“디지털경제에서의 기업 및 산업
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정의
2. 게임의 역사
3. 게임산업의 특성
Ⅲ. 국내외 게임시장 동향
1. 국내 게임시장 동향
2. 세계 게임시장 동향
Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안
1. 게임산업의 문제점
2. 게임산업의 발전방안
Ⅴ. 결론
참고문헌
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산업의 경쟁력을 강화해야할 것이고, 해외시장에서 자국조선소와의 과당경쟁을 방지하여야 할 것이다. 이러한 생산 패러다임의 전반적인 전환을 통하여 경쟁국 및 후발 업체들과 차별화된 생산방식을 발굴하고 정착시켜 조선 선진국으로서
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