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모형 ⑴ 학생 팀 성취 보상법(STAD) ⑵ Jigsaw 모형 ⑶ JigsawⅡ 모형 ⑷ JigsawⅢ 모형 ⑸ 팀경쟁 학습(TGT) ⑹ 팀보조 개별학습(TAI) ⑺ 집단 조사 (GI) ⑻ 함께 학습하기 (LT) ⑼ 자율적 협동학습(co-op co-op) 8. 협동학습의 성공을 위한 수업기술
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1) 부모의 영향 2) 또래의 영향 3) 학교의 영향 4) 대중매체의 영향 Ⅲ. 유아기의 도덕성발달을 위한 지도원리 및 활동 1. 도덕성 발달교육의 필요성 2. 도덕성발달을 위한 지도원리 및 활동 Ⅳ. 결론 <참고문헌>
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높이는 것이 교사의 가장 중요한 역할이 될 것이다. ◆배경 1.협동학습의 개념 2. 협동학습의 필요성 3.협동학습과 소집단 학습의 차이점 4.협동학습의 기본원리 5.협동학습의 장점과 단점 6.협동학습의 유형 ◆ 결 론
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과학교육, 서울대학교 교육종합연구원 사회교육연구소, 1997 ◈ 박성희, 지리수업에서 지역사회 환경관련 자료의 활용에 관한 연구: 정의적 목표 구현을 위한 환경교육 수업모형 개발을 중심으로, 지리교육논집, 1997 ◈ 서태열, 지리평가 과정
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과학사 Ⅰ. ICT 활용 수업 1. ICT의 개념 2. ICT활용교육의 구성 3. 정보통신 활용 교육의 장점 4. ICT 활용 교수 학습 5. 인터넷 교육정보 자료의 활용 6. 결론 7. 제언 Ⅱ. 문제해결 학습 모형 (Problem Solving) 1. 문제해결 학습의 의미 2. 문
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2) 사회구성주의 Ⅱ. 상위인지 Ⅲ. 메타인지 Ⅳ. 초인지 1. 선 개념 확인 단계 2. 인지갈등 유발 단계 3. 개념 도입단계 1) 개념을 분명히 한다 2) 새 개념을 확인시킨다 3) 평가할 기회를 준다 4. 개념의 적용 및 정리단계 참고문헌
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수업원리 Ⅴ. 구성주의의 필요성 Ⅵ. 구성주의의 활용 사례 1. 문제중심학습 1) 구체적 상황에서 실제적 성격의 문제를 다루는 학습환경 2) 학습의 주도권 3) 조언자로서의 교사의 역할 2. 시뮬레이션 활용 학습환경 1) 학습환경 2) 결과
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수업구조 2. 심화과정의 운영 3. 교재활용 1) 교과서 2) 지도서 3) CD-ROM 타이틀 4) 녹음테이프 Ⅲ. 초등학교 영어과(영어교육)의 역할놀이활용교육 1. 역할 놀이의 개념 2. 역할 놀이 학습의 필요성 1) 학습자들이 경험할 수 없는 다양한 경
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쉽다. 고로 교사의 학생 통제의 역할이 매우 중요하다. 또한 발견학습은 많은 시간이 소요된다는 단점을 가지고 있다. 1. 발견학습에 대해서 2. 브루너의 지식의 구조 3. 표현양식 4. 발견학습 수업모형의 단계 5. 발견학습의 장점과 단점
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과학사, 1992 5. 부산광역시교육과학연구원, 「전게서」 6. 교육부, 「인터넷의 교육적 활용 방안에 관한 연구보고 자료집」, 한국교원대학교, 1999 Ⅰ. 운영의 개요 1. 운영의 필요성 2. 운영의 목적 3. 실태 분석 Ⅱ. 이론적 배경 1.
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