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국내외 요트산업의 현황 및 전망
1. 세계시장 현황 및 전망
2. 국내시장의 현황 및 전망
Ⅳ. 요트산업 활성화 방안
1. 거시적 관점에서 요트산업 육성
2 요트 루트의 개발과 마리나 시설의 클러스터 조성
3. 각종 법규 및 제도 개선
4. 마리
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국내 게임 산업체의 발전 방향
2005년 6월까지만 해도 전 세계시장에서 리니지2가 23.1%, WoW 22.0%, 리니지 21.9%로 리니지 시리즈가 세계 시장의 45%를 차지하며 WoW를 압도하고 있었으나, 불과 1년 만에 완전히 역전되며 WoW가 리니지 시리즈를 두 배
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게임을 무선인터넷 게임용으로 전환함으로써 시장 진출 채비를 하고 있는 중이다.
현재 서비스되고 있는 게임의 종류는 그 형식면에서 임베디드 게임, 싱글 게임과 네트워크 게임으로 구분되며, 내용 면에서는 보드게임, RPG(Roll Playing Game),
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국내 현황 서론 ··························
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4-2
국내 디스플레이산업의 발전과정 ··········
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4-3
국제적인 위상 ···························
17
4-4
디스플레이 시장현황····················
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발전방안
11.1. 문화콘텐츠 산업 발전을 위한 성공요소
11.2. 문화산업을 위한 정부의 지원노력
11.3. 우리나라 문화콘텐츠의 해외시장 진출방안
12. 문화콘텐츠의 미래
12.1. 문화콘텐츠 전망
12.2. 문화콘텐츠 나아갈 방향
참
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