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https://www.namisum.com/38 목차
1. 서론
2. 본론
1) 한류 관광의 개념과 중요성
2) 한류 관광 관련 관광 상품 사례 분석
3) 한류 관광 관련 관광 상품 개발 아이디어 및 향후 나아갈 방향
4) 시사점 및 기대효과
3. 결론
4. 출처 및 참고 문헌
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마케팅윤리 관리체계 정립방안에 관한 연구: Nokia의 사례를 중심으로 / 성경운
마산: 경남대 경영대학원, 200108
14가지 경영혁신 기법의 통합모델 신철호 서울경제경영 1999
<참고 site>
http://www.nokia.com
http://www.nokia.co.kr
http://www.mk.co.kr
http://www
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사례 - SONY
1. 소니의 전자기술력
2. 엔터테인먼트로의 전환
3. 디지털시대의 소니
Ⅶ. 엔터테인먼트산업의 사례 - S.M. ENTERTAINMENT
Ⅷ. 엔터테인먼트산업의 발전 과제
1. 정책방향
2. 주요 정책과제
Ⅸ. 결론 및 전망
참고문헌
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분야
2. 마이크로프로세서의 발전과정
3. 마이크로프로세서가 컴퓨터 산업에 기여한 점
4. 마이크로프로세서 최근동향
1) 아키텍처(Architecture)의 변화
2) 공정기술의 발전
3) 듀얼코어 -> 다중 멀티코어
4) 인텔과 AMD의 끊임없는 성능향
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대한 투자 평가
Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 경쟁력 강화방안
1. 인재양성
2. 연구 지원
3. 네트워크 구축
4. 기술과 경영자산의 개발 및 축적
Ⅵ. 엔터테인먼트산업의 전망
Ⅶ. 엔터테인먼트산업의 시사점
Ⅷ. 결론
참고문헌
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