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전문지식 13건

다. 그림자료와 함께 다음시간에 어떻게 할 것인지 보여준다. 서로의 캐릭터에 대해 잘된 점과 못된 점을 토의하며 비교해준다. 재료와 용구를 정리정돈하고 뒷정리를 깨끗이 한다. 5 참고작품을 보고 자신이 만든 작품과 비교하여 본다. 형성
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  • 등록일 2006.04.28
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캐릭터를 만들 어보겠습니다. 각자 자신이 그릴 캐릭터의 생각해보고 오 세요. 대 상 3 - 1 차 시 3/3 장 소 멀티실 대단원 마음으로전하는 디자인 학습주제 캐릭터의 세계 교 사 (교생) 학 습 목 표 다양한 소재로 캐릭터를 만들 수 있다. 자신
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  • 등록일 2008.05.27
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캐릭터가 그려진 물병 3 앞에 것보다 더 싼 가격과 더 좋은 기능이지만 캐릭터가 그려져 있지 않은 물병 30 8. 본시 과정안 지도일시 지도대상 4학년 3반 장소 4학년 3반 교생 단 원 7. 시각 문화 환경과 미술 차 시 1/6 교과서 64쪽 주 제(제 재) 7-1.
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  • 등록일 2012.06.01
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장단점을 잘 파악하여 영화 속의 ‘루엔’ 같은 이상적인 선생님 캐릭터를 만들어서 교생이라는 명찰을 가지고 학교 현장에 가서 학생들을 가르쳐 보는데 적용해 보고 싶다. 이상적인 선생님은 아무도 될 수 없을 거라고 생각한다. 하지만 그
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  • 등록일 2006.07.26
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캐릭터 (흰둥이) 샌드위치 모형 도입 (동기 유발) 흰둥이가 샌드위치를 맛있게 먹고 있는 상황을 제시함으로써 바둑이방울이라는 제재곡을 통해서 샌드위체의 빵-속-빵과 같은 구조인 같고-다르고-같고 형식을 추측하도록 한다. 학습문제 카
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  • 등록일 2008.01.28
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