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수업)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. ICT활용 교육의 목적은 ICT자체에 대한 이해가 아니다 2. ICT는 교과 수업 목표를 구현하기 위한 도구이다 3. 질문과 비판적 사고, 대화와 협동을 촉진하는 상호작용적 수업이다 4. 교수?학습 활동 시나리
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교육 모듈학습 1. module학습 개념 2. module의 특징 3. 실과 교수?학습에서의 module의 적용 Ⅴ. 실과교육 홈프로젝트학습 1. 개념 2. 홈 프로젝트 학습의 단계 3. 적용상의 유의점 Ⅵ. 실과교육 ICT(정보통신기술)활용학습 1. 개념과 특징 2.
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교육학술정보원(2004), ICT 활용 교수·학습 설계, 한국교육학술정보원 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 고등학교 ICT(정보통신기술)활용교육 1. ICT 활용교육의 개념 2. ICT활용교육의 목표 3. ICT 활용교육의 필요성 1) 유연하고 다양한 학습활동 제공 2) 자기
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교육적 함의, 사회와 사상 제16호, 1997 한국전자통신연구원 / 가상현실, 2001 Ⅰ. 도덕과(교육, 수업) 정보통신기술(ICT)활용학습 1. 도덕 교과에서의 ICT 활용 교육의 특성 2. 도덕 교과에서의 ICT 활용 수업 활동의 유형 1) 정보 탐색 2) 정보
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ICT(정보통신기술)활용교육 1. 즐거운생활 교과의 ICT활용 교육 특성 2. 즐거운생활 교과 ICT활용 교수?학습 모형 개발 1) 통합적 활동 중심의 즐거운생활 교과 교수?학습 기본 모형 2) 신체적 활동 중심 교수?학습 모형 3) 음악적 활동 중심 교
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젝트법, 실습법 등의 학습을 적극적으로 도입하여야 한다. 전문가들은 앞으로 실과교육에서 지향하여야 할 수업 전략은 ‘아동 중심의 활동 및 실습’, ‘다양한 교수 매체 개발 활용’, ‘구체적인 조작 경험’, ‘아동의 문제 해결력 활동
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기술가정과(기술가정과교육)의 성격 Ⅲ. 기술가정과(기술가정과교육)의 목적 Ⅳ. 기술가정과(기술가정과교육)의 교육방송 Ⅴ. 기술가정과(기술가정과교육)의 ICT(정보통신기술)활용교육 1. CD-ROM 활용 학습 2. 웹 활용 유형 및 학습 3.
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교육부 정책연구과제 보고서, 1998 ◈ 손병길, ICT 활용 교육의 방향, 2001 Ⅰ. 평생교육교수학습모델(교육모델) Ⅱ. 인지적도제교수학습모델(교육모델) Ⅲ. 상황적교수학습모델(교육모델) Ⅳ. 수업정보화교수학습모델(교육모델) 1. 학
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ICT 활용 교육에 있어서 우리가 흔히 잘못 알고 있는 몇 가지 오해 3.ICT활용을 통한 교실수업개선 첫째, 7차 교육과정을 올바르게 이해하도록 해야 할 것이다. 둘째, 교수, 학습 과정에 대한 전략을 세워야 하겠다. 셋째, 각 교과의 특성
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교육 역할놀이학습 1. 역할 놀이의 개념 및 특성 2. 역할놀이의 기능 3. 역할 놀이 학습 적용 상 유의 사항 Ⅵ. 도덕과교육 NIE학습(신문활용교육) 1. 개념 2. 사례 1) NIE 활동안의 예 2) 신문을 교재화 할 때 유의할 점 3. 방법 Ⅶ. 도덕과
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