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간에 관련 있는 내용 묶어 재구성 하는 것 1.교육내용의 선정과 조직
(1).교육내용의 의미
(2). 교육내용의 선정
(3). 교육내용의 조직원리
2. 학습경험의 선정과 조직
1. 학습 경험의 의미
2. 학습경험의 선정과 조직
3. 학습경험의 조직
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교육내용은 최소화
교과서와 수업내용을 풍부하게 하여 교사는 가르치기 쉽고 학생들은 학습하기 쉽도록 함 교 육 내 용 의 의 미
국가 수준의 교육내용 선정 기준
국가수준의 교육내용 조직
교 육 과 정 설 계
학습경험과 수
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학습해야 할 교육내용과 그 이상의 활동, 실험, 실습 등을 포함한 광범위한 영역을 포괄하여 학습경험을 선정하게 된다. 학습경험이 효과적인 수업으로 실행되도록 하기 위해서 이전의 활동 위에 계속적이고 계열적으로 쌍이는 종적 조직과
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교육의 주체를 학습자에게 둔 것 같다.
③ 타일러의 목표중심 교육과정에서 교육과정모형을 ‘목표의 설정-학습경험의 선정-학습경험의 조직-학습 성과의 평가’의 단계로 나눈 것/브루너의 내용중심 교육과정의 발견학습에서 ‘탐구문제의
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타일러의 합리적 교육과정 개발모형
(1) 교육목표의 수립
*철학적 관점
*심리학적 관점
*타일러의 교육목표 진술법 (이원적분류)
(2) 학습경험의 선정
(3) 학습경험의 조직
(4) 학습경험의 평가
3. 타일러 교육과정 개발 모형의 장*단점
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학습경험
③ 학습경험의 조직
"학습경험을 효과적으로 조직하는 기준으로 계속성, 계열성, 통합성이 있다"
- 계속성 : 주요한 교육과정 요소를 시간을 두어 연습하고 계발할 수 있도록 여러 차례에 걸쳐 반복적으로 기회를 주는 것(같은 내용
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교육과정
☞평가의 주요성↑
목적, 평가 일원화
이해=수행평가
☞경험적연구중심의 학습방법과 교수전략
WHERE
→ 백워드 설계의 특징 : 전통모형들이 목표확인, 학습경험이나 내용선정, 조직의 흐름인데 비해 백워드는 목표확인과 동시에 평
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교육목표 설정의 기초자료
2.3. 교육목표 선정의 여과체
2.4. 교육목표의 진술
3. 학습경험의 선정
3.1. 학습경험의 의미
3.2. 학습경험 선정의 일반적 원칙
3.3. 목표달성에 유용한 학습경험의 예
4. 학습경험의 조직
5. 학습경험의 평가
5.1. 평가의
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자신의 존재 의미와 연관 지어 해석하고, 이를 통하여 자기반성적인 삶을 살아가도록 하는 과정 1. 교육과정의 개념
2. 교육과정 개발의 개념과 모형
3. 교육목적의 설정과 진술
4. 교육내용의 선정과 조직
5. 학습경험의 선정과 조직
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교육과정 개발에 지속적이고 심각한 영향을 미친 모형이라고 볼 수 있다 1. 배경과 내용
2.타일러(R. Tyler)의 합리적 교육과정 개발 모형 절차
(1) 교육목표의 수립 단계
(2) 학습경험의 선정단계
(3) 학습경험의 조직
(4) 학습경험의 평가
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