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을 많이 했고 지도자라기보다 연습을 시켜도 보고 여러 가지 입장에 서 보았지만 지금 말한 것 처럼 해보지 못했던 것 같다. 지금의 생각들을 항상 느끼고는 있었지만 만화책으로 보면서 꼭 이렇게 해야 겠다라고 생각을 했다. 하지만 꼭 그것
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천재적인 소질을 가진 주인공이 우연한 계기를 통해 스포츠를 시작하게 되고 처음에는 어설픈 주인공이 진흙에서 진주가 나오듯 시련과 도전을 통해 최고의 선수가 된다는 내용 스포츠만화란?
스포츠만화의 특징
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만화 (http://comic.naver.com/webtoon/weekday.nhn)
다음 만화속세상(http://cartoon.media.daum.net/webtoon)
<2011만화 산업백서>, 2012, 한국콘텐츠진흥원
<영화산업결산보고서>, 2013, 문화체육관광부
삼성투모로우(http://samsungtomorrow.com/) 서 론
-주제선
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만화산업 육성 발전방안, 21세기를 향한 문화정책제언, 문화체육부, 1996.
◎ 이미경, 우리나라 출판 만화 산업 발전을 위한 정책 제안, 제16대 국회문화관광위원회 ◎ 황의웅, 애니메이션을 이끄는 7인의 사무라이, 서울: 시공사, 1998. Ⅰ. 서
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만화가 미치는 영향, 한국콘텐츠학회
조동길(1998), 소설작가에 관한 논고, 한국언어문학교육학회
홍이삭(1994), 복합영상시대의 시나리오 작가, 문화체육관광부 Ⅰ. 극작가
1. 아마추어 예술인의 창작능력 제고 정책 부족
2. 단막극 습작기
극작가 방송작가, 시나리오작가 만화작가, [작가, 극작가, 시나리오작가, 방송작가, 만화작가, 소설작가, 극, 시나리오, 방송, 만화, 소설]극작가, 시,
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