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수익을 올렸다. 2001년 B2B시장을 좀더 공격적으로 공략할 계획이다. eCRM을 통한 원투원마케팅도 활성화할 방침이다.
-씨즈미디어(씨즈메일)-
기업대상 캐릭터 제작을 통해 시장으로 진출에 성공했다. 2000년 다음, 야후, 네티앙 등에 캐릭터 임
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4) 산업?무역부문 전자상거래 확산
Ⅸ. 향후 인터넷비즈니스(이비즈니스, E비지니스, E-BIZ)의 대안
1. B2C, 전문화를 통한 차별화 전략
2. 자금조달을 위한 수익모델의 창출
3. 기존 사업과 인터넷 사업의 연결
Ⅹ. 결론
참고문헌
인터넷비즈니스 E비지니스, 이비즈니스 E-BIZ, , E비지니스, E-BIZ)의 동향, 수익모델, 인터넷비즈니스(이비즈니스, E비지니스, E-BIZ) 추진실적, 대안,
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기업의 연혁과 특징
1) 정보기술(IT)에 기반한 인터파크
2) 유통망에 기반한 롯데인터넷 백화점
2. 두 기업의 차이점 비교
ⅩⅢ. 해외 쇼핑몰 사례
1. 아마존
2. CDnow
3. 사이버리안 아웃포스트
ⅩⅣ. 인터넷 쇼핑몰 활성화 대책
ⅩⅤ. 결
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수익구조
Ⅳ국내/외 현황과 오픈마켓의 위상
Ⅴ오픈마켓의 시장현황
Ⅵ오픈 마켓의 매력과 한계점
Ⅶ대표적 시장 참여자의 사례
Ⅷ오픈 마켓에서 적합한 마케팅 기법과 확장 가능성
Ⅸ한국에서의 성장 이유와 산업 전망/주의
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(directory) 서비스와의 통합
2. 레거시 업무와의 통합 위한, 다양한 개발자 API 제공
Ⅸ. 이비즈니스(E비즈니스, E-BIZ, 인터넷비즈니스)의 수익극대화 방안
Ⅹ. 이비즈니스(E비즈니스, E-BIZ, 인터넷비즈니스)의 한계점
?. 결론
참고문헌
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