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분야
2. 멀티미디어 응용프로그램
3. 멀티채널 오디오 코딩
4. ISDN 이용한 음악 전송
5. 디지털 위성방송
6. 오디오-on-Demand
Ⅵ. MP3의 문제점 및 대책방안
1. 문제점
2. 대책방안
Ⅶ. MP3의 발전방향
Ⅷ. 디지털 환경에서의 정보공유와 음
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국악 인력과 CT 인력이 별도로 양성되기 보다는 국악적 배경과 디지털콘텐츠에 익숙한 새로운 인프라가 새 시대를 맞아 한국의 위상을 한껏 높일 수 있도록 포괄국악 인재양성의 환경조성이 절실한 시점이다. 1. 디지털시대의 문화기술
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문화를 수출한다, 2000
문화관광부, 통계로 보는 문화산업, 1999
문화관광부, 콘텐츠 코리아 비전 21, 2001
이흥재, 문화산업총론, 문화경제학 만나기, 김영사, 2002
전택수, 21세기 새로운 경제환경과 공연예술산업의 발전방향
한국전자통신연구원,
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문화 상품의 수출 시장을 동아시아로 확장하기 위한 좋은 기회로 보고 새로운 상품 개발과 정책적 지원에 관심을 가지자는 견해도 있고, 한국 문화의 우수성을 입증하는 민족적 쾌거로 해석하고 문화적 자부심과 긍지를 고취시키려는 사람들
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콘텐츠다, 김영사
◇ 오세인(1995), 대중문화 매니지먼트 산업에 관한 연구, 중앙대
◇ 엔터테인먼트 산업의 경제학, 커뮤니케이션 북스
◇ 양영철(2006), 영화산업, 집문당
◇ Wolf, Michael J(1999), 오락의 경제, 리치북스 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 엔터테인
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