|
그래픽 환경하에서 SPSS의 기능을 자유자재로 사용할 수 있는 지식을 쌓게 되었다. 또한 컴퓨터 패키지에 의한 통계처리과정을 그림을 통해 보다 상세하고 쉽게 알 수 있게 되었다. 1.통계학이란
2. 통계패키지란
3. 통계패키지를 통한
|
- 페이지 3페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2010.04.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
분류
2. 기본생활 지도 방법
3. 가정의 교육적 기능
4. 습관 형성의 과정
5. 저학년의 생활지도 방법
Ⅵ. 실과과 개별화학습지도(교육, 수업)
1. 개별화 학습과 module학습
2. module학습 개념
3. module의 특징
4. 실과 교수?학습에서의 module의 적
|
- 페이지 14페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2011.03.19
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
특성이 강조된다. 이 자료는 또한 과학적 원리와 기술의 사회적도적적윤리적 특성을 중요시한다. 사회적 문제점 위주의 STS 수업자료에 포함시킬 수 있는 주제들을 예시하면 쓰레기 매립지 문제 / 살충제의 사용문제 / 인구의 성장과 억제 문
|
- 페이지 12페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2014.01.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨터 네트워크를 이용하는 방법이 있다. 미국과 같이 일찍이 고급 통신망이 구축된 국가에서는 세 가지 방법을 모두 사용하여 초고속정보통신망을 구축하는 것이 바람직 하나 일본에서는 광섬유케이블을 이용하여 B-ISDN을 구축할 계획이다
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2012.03.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
그래픽 등의 정보를 전달하는데 사용되는 TV, VTR, 영사기, 라디오, 컴퓨터 등의 시청각 기기를 포함하는 하드웨어와 인쇄된 자료, 사진, 녹음 테이프 비디오 테이프, 트랜스 패런시, 표본, 퍼즐, CD- ROM 타이틀, 인터넷 자료 등의 소프트 웨어
⑥
|
- 페이지 5페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.12.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
구성요소
(4) 호텔 서비스의 특성
3. SWOT 분석
(1) Strength
(2) Weakness
(3) Opportunity
(4) Threat
4. 신라호텔 서비스 분석
(1) 외부 서비스
(2) 내부 서비스
5. 향후 개선 방향
(1) 국내 곳곳을 잇는 신라호텔
(2) 해외로 뻗어 나가는 신라호텔
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2011.02.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
요소를 분석하여 타당도와 신뢰도의 관계를 살펴볼 수 있다. 검사에서 얻은 관찰점수는 진점수와 오차점수로 구분할 수 있고, 진점수는 다시 타당한 진점수와 타당하지 않은 진점수로 구분되며 다음과 같다.
위의 그림에서 타당한 점수는 신
|
- 페이지 11페이지
- 가격 2,500원
- 등록일 2020.02.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
(2) 기본 재산 처분 승인
(3) 사회복지법인 소속 기관
(4) 법인 운영 및 감독 체계
Ⅲ. 노인 여가복지시설의 분류
1) 노인복지관
2) 경로당의 역할
3) 노인 교육 프로그램
4) 노인 휴양시설
5) 기타 여가복지 옵션
Ⅳ. 결론
|
- 페이지 11페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.05.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
그래픽 등 다양한 정보
를 하나의 통합된 채널을 통해 쌍방향으로 소통하는 시대가 열린 것이다.
이제 개인으로서의 인간은 문화의 생산과 소비에서 단순한 수동적 위치를
벗어나 개인의 취향과 목적에 따라 콘텐츠를 선택할 수 있는 주체적
|
- 페이지 5페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2011.05.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
그래픽, 센서, 모션 트래킹 기법 등을 활용하여 현실과 가상의 경계를 허물고, 사용자에게 현실감 넘치는 경험을 제공한다. 예를 들어, 가상현실을 활용한 온라 1. 가상현실의 정의
2. 가상현실의 역사와 발전 배경
3. 가상현실의 주요
|
- 페이지 6페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.16
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|