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는 그 기호의 의미를 규정하는, 즉 주해적인 기능이다. 이 기능에 의해 화자와 청자는 다 똑같은 의미로 기호를 사용하고 있는가를 검증한다.
언어는 어떤 뜻만을 전달하는 기계가 아니라 \'화자-메시지-청자, 문맥, 접촉, 약호\'의 각 요소에
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체계의 사용자와 의사소통 상대방간의 상호작용의 개선과 의사소통 기능의 훈련을 위해 역할놀이, 스크립트 활동을 제안하였다. Frumkin(1986)은 스크립트를 이용한 역할 놀이가 보완 대체 의사소통 체계를 사용하는 사람들의 성공적인 의사소
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Ⅰ. 개요
Ⅱ. 서정시의 개념
Ⅲ. 서정시의 역사
Ⅳ. 서정시의 창작과정
Ⅴ. 서정시의 시적 화자
Ⅵ. 서정시의 사회적 기능
Ⅶ. 서정시와 중세문학
1. 장미이야기(프랑스)
2. 켄터베리 이야기
3. 단테의 신곡(神曲)
참고문헌
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기능
대화는 등장 인물들이 주고 받는 말로, 그 기능은 사건 전개와 인물의 성격 제시에 있다.
2) 대화의 조건
대화는 스토리와 유기적으로 결합해야 하고, 화자의 성격과 일치해야 하며, 자연스럽고 극적이어야 한다.
3) 대화의 표현
간결하고
소설 문학, 주제 화자, [소설, 소설 개념, 소설 근원, 소설 발생, 소설 주제, 소설 화자, 소설 시점, 소설 대화, 소설 인물]소설의,
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기능이 화자의 의도를 가미하는 데에 있음을 주장하는 것이다.
‘-오/우-’의 기본적인 의미와 기능에 대한 논의의 결과가 다양한 모습을 보여주고는 있지만, 논의의 바탕이 된 예들은 그 중심이 서술 구문과 관형구문에 있어왔다.
크게 보아
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