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활용의 정도에 따른 유형 1) 사이버형 2) 통합형 3) 보조학습유형 2. 학습형태에 따른 유형 1) 의사교환유형 2) 정보수집유형 3) 문제해결유형 Ⅳ. 사이버교육(인터넷교육, 온라인교육)의 장점 Ⅴ. 사이버학습실의 설계 1. 사이버 학습실
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학습과 탐구학습의 통합적 접근. 원미사. 목차 1. 서론 2. 탐구모델의 이론적 기초와 교육적 의의 3. 활동주제 선정과 탐구문제 설정 4. 부분수업활동계획안의 구성 요소와 설계 원리 5. 탐구모델 기반 수업활동의 단계별 전개 방안 6. 평
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해결책이 되지 못하였다. 참고문헌 - 강영혜, 체험학습의 이론적 기초, 열린교육학회 열린교육연구, 제7집 제2호, 1999 - 김수진, 체험학습의 이론적 기초 - 김은경, 사회과 체험학습에 대한 교육현장의 인식 및 적용 실태 분석 모형 탐색, 부산
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학습 방안에 관한 연구, 청주교육대 학교 교육대학원, 2002 박진현, 2008, 사회과 이문화 교육에 관한 연구, 부산교육대학교 교육대학원. 교육인적자원부, 재량활동 교육과정의 편성ㆍ운영의 실제, 2011. 김영종, 사회복지조사론-이해와 활용, 학
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활용되기 쉽다. 또한 학습자의 호기심과 동기 유발이 일어나지 않기 때문에 내용과 관련된 방법이 연계된 교수학습 접근이 필요하다. 사회과 교수학습 이론에 터하여 사회과 성격과 목표 추구에 이바지할 수 있다고 여겨지는 교수학습 모형
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사회과 고급 사고를 위한 메타 인지 전략, 사회와 교육 제21집, 한국사회교육학회 이광성(1997) : 고급사고력향상을 위한 교수-학습방법에 관한 연구, 사회와 교육 제25집 이광성(1997) : 고급수준질문의 활용정도가 사회과 고급사고력과 학업성취
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해결력 신장을 위한 수학과 영재학급 교수-학습 모형을 선정 2) 창의적인 문제해결력 신장을 위한 수학과 영재학급 교수-학습 자료를 개발?적용 4. 효과 Ⅳ. 미술과 창의적 교육자료(교수자료) 1. 필요성 2. 기본 방향 3. 기대효과 Ⅴ.
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활용연구학교 워크샵 이태욱(1999), 컴퓨터 교육론, 서울 : 좋은 소프트 한국교육학술정보원(2001), ICT 활용교육 연수자료 한국교육학술정보원(2001), ICT 활용 교수학습과정안 자료집 한국교육학술정보원, ICT활용 수업 모형 Ⅰ. 서론 Ⅱ.
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학습 결과물 제작 및 수정?보완 3) 자료 공유와 공동작업을 통하여 팀별 결과물을 만들어 발표 후 평가한다 Ⅶ. 프로젝트기반학습(PBL, 프로젝트수업)의 사례 1. 우리 모둠의 소 주제 : 직업의 종류 1) 기간 2) 탐구하고 싶은 내용 3) 해결방
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학습의 개념 Ⅲ. 자기주도적학습의 의의 Ⅳ. 자기주도적학습의 성격 Ⅴ. 자기주도적학습의 기준과 조건 Ⅵ. 자기주도적학습의 과정 Ⅶ. 자기주도적학습의 사례 1. 마인드 맵을 이용한 학습 2. 신문 활용 학습 3. 만화 그리기를 통
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