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gamenews_detail.php?NO=201300922278 <매일경제> http://www.betanews.net/article/583736 <베타뉴스> http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2013092748936 <한국경제> http://www.acrofan.com/ko-kr/commerce/news/20130925/00000041 <아크로펜> Ⅰ. 모바일게임에 집중
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  • 등록일 2013.10.07
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Ⅰ. 모바일게임에 집중 이은상 NHN엔터테인먼트 대표이사 사장은 \"2010년부터 모바일 게임 시장의 연평균 성장률(GAGR)은 67.9%로 놀라운 수치를 보여주고 있다\"며 \"만큼 모바일 게임에 집중할 계획\"이라고 밝혔다. 모바일게임이 폭발적인
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  • 등록일 2013.10.07
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게임 시장과 페이스 북, 네이트 앱스토어와 같은 소셜게임 플랫폼에서도 게임 개발 및 퍼블리싱을 통해 지구촌 방방곡곡의 유저들과 만나고 있다. (2) 외부분석 [1] 경쟁자 컴투스 ○ 경쟁상대로 컴투스를 선택한 이유 - 게임빌과 함께 모바일
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  • 등록일 2018.03.18
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넥슨 주가 하락 ……………………………3 Ⅱ. 불법 이용자들로 인한 피해 ……………4 Ⅲ. 중국 이용자들의 감소 ……………………5 Ⅳ. 게임규제로 인한 영향 ……………………6 Ⅴ. 모바일게임 경쟁 심화 ……………………6
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  • 등록일 2015.04.14
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넥슨에게 위협이 되는 요소 때문인지를 파악하고 그에 대한 대책 마련이 시급한 일이다. Ⅰ. 넥슨 주가 하락 Ⅱ. 불법 이용자들로 인한 피해 Ⅲ. 중국 이용자들의 감소 Ⅳ. 게임규제로 인한 영향 Ⅴ. 모바일게임 경쟁 심화
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  • 등록일 2015.04.14
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논문 569건

기업개요 2.엘지텔레콤 목적사업 3.업계의현황 4,엘지텔레콤 시장점유율과 시장의 특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레
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  • 발행일 2015.09.10
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게임산업의 발전방안을 제시하였다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 게임산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고, 사례분석시 1차자료를 이용하여 분석하기가 쉽지 않
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  • 발행일 2012.12.07
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분석 1. 구조 (Structure) 1) 시장집중도 2) 수직적 통합 3) 수평적 통합 4) 제품차별화 5) 진입장벽 6) 탈퇴장벽 2. 행위 (Conduct) 1) 광고 2) 제품전략 3) 경쟁기업에 대한 전략적 대응 3. 성과 (Performance) 1)
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  • 발행일 2009.06.21
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  • 저자
분석 - 마케팅의 5단계 이론에 따른 단계설정과 그에 따른 사례분석 3) 구체적인 사례 - CJmall 의 마케팅 성공사례 (1) CJmall 시장배경과 산업 전체의 분석 (2) CJmall의 핵심4p 전략과 매출액 목표 (3) CJmall의 SWOT분석 (4) CJmall의 마케팅 전략 수립
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  • 발행일 2010.12.28
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  • 저자
모바일타임스 38. 매일경제, http://www.mk.co.kr 39. 전자신문, http://www.etimesi.com/index.html 40. 중앙일보, http://www.joins.com 41. 한국경제신문, http://www.hankyung.com 42. IT China Jornal, http://www.itfind.or.kr 43. 한국은행, <한국기업분석> Ⅰ. 서 론 1. 연구의
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  • 발행일 2007.11.19
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  • 저자

기업신용보고서 993,816건

(주)케이비와이즈스타제3호기업구조조정부동산투자회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황,
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  • 발행일 2025.03.11
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)케이비와이즈스타제3호기업구조조정부동산투자회
  • 대표자 박영희
  • 보고서타입 국문
(주)뉴코아강남기업구조조정부동산투자회사에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주
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  • 발행일 2024.08.22
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)뉴코아강남기업구조조정부동산투자회사
  • 대표자 권형준
  • 보고서타입 국문
(주)현진에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황, 대
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  • 발행일 2025.09.12
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)현진
  • 대표자 김진익
  • 보고서타입 국문
(주)현진에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황, 대
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  • 발행일 2025.09.12
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)현진
  • 대표자 김진익
  • 보고서타입 국문
(주)부농에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황, 대
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  • 발행일 2025.09.17
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)부농
  • 대표자 김선택
  • 보고서타입 국문

취업자료 5,143건

모바일 게임의 운영 데이터를 분석해 유저 경험 개선과 매출 극대화를 동시에 달성하는 것이 목표입니다. 장기적으로는 글로벌 유저의 문화적 맥락을 반영한 맞춤형 서비스 전략을 기획해, 카카오게임즈가 글로벌 수집형 장르의 대표 기업으
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2025.09.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
분석하여 맞춤형 상품 구성과 프로모션 전략을 수 립했고, 그 결과 담당 지역 매출이 전년 대비 15% 상승하는 성과를 거두는 경험을 하였습니다. 이러한 경험들은 삼성 갤럭시 컨설턴트로서 고객에게 최고의 경험을 제공하는 데 든든한 자양
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  • 등록일 2024.10.08
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 일반사무직
게임 기업으로, 이미 다수의 IP가 해외에서 사랑받고 있습니다. 그러나 여전히 현지화와 문화적 소통을 강화할 여지가 크다고 생각합니다. 저는 해외 유저와의 소통 경험과 데이터 분석 능력을 바탕으로, 넥슨이 글로벌에서 “문화적 가치를
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2025.09.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
모바일게임품질전문가로 거듭나고 싶습니다. 저는 입사 후 제가 신입으로 차츰 귀사의 중요한 인재가 되는 과정을 데이터화하여 남기고 싶습니다. 이러한 데이터는 제 후배들이 저가 겪었던 시행착오를 겪지 않게 함으로써 많은 도움을 줄
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  • 등록일 2019.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임 홍보를 맡게 되었을 때 그 게임을 홍보하기 위해서 어떻게 할 것인지? 32 가장 좋아하는 클래식 RPG를 모바일로 만든다면 어떤 점을 중요시할 것인지? 33 게임업계에 지원한 이유는 무엇인가요? 34 브랜드디자인이란 무엇이라 생각하는가? 3
  • 가격 19,900원
  • 등록일 2022.11.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타

파워포인트배경 178건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
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할인가 : 10,000원(8페이지)
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