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전문지식 17,021건

모바일게임에 집중 ………………………3 Ⅱ. 새로운 브랜드로 시장공략 ………………4 Ⅲ. 적극적인 아시아시장 진출 ………………5 Ⅳ. 다양한 사업과의 시너지효과 ……………6 Ⅴ. 지속적인 투자 확대 ………………………6
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  • 등록일 2013.10.07
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게임 시장과 페이스 북, 네이트 앱스토어와 같은 소셜게임 플랫폼에서도 게임 개발 및 퍼블리싱을 통해 지구촌 방방곡곡의 유저들과 만나고 있다. (2) 외부분석 [1] 경쟁자 컴투스 ○ 경쟁상대로 컴투스를 선택한 이유 - 게임빌과 함께 모바일
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  • 등록일 2018.03.18
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NHN재팬 100억엔 매출 코코네가 깬다”, 머니투데이, 2012.10.29 기타 - NHN재팬 모리카와 아키라 부사장의 AOGC 강연, 2006 ◎ 서론 - NHN 기업선정배경 ◎ 본론 1. NHN 일본시장 진출배경 2. NHN 일본 진출방식 3. NHN 성공요인 분석 4. NHN 의 현재
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  • 등록일 2014.04.11
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NHN(Next Human Network)이란? 제 3장 NHN이 걸어온 길 제 1절 인터넷 시장에 출사표를 던지다 제 2절 인터넷의 허상 앞에 무릎 꿇다 제 3절 합병의 배수진을 치다 제 4절 와룡과 봉추를 얻다 (한게임 유료화와 지식검색 서비스) 제 5절 더 큰 비
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  • 등록일 2009.11.14
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분석 (1) 시장세분화 (Segmentation) (2) 목표시장선정 (Targeting) (3) 포지셔징 (Positioning) 6. 네이버라인 마케팅전략 (1) 콜라보레이션 마케팅 (2) PPL 마케팅 (3) 캐릭터 마케팅 7. 일본진출 성공전략 8. 향후전략 방향제언 9. 보고서 작성후
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논문 132건

경쟁 4) 구매자 교섭력 5) 공급자의 교섭력 제5절 쟁점 분석 1. 휴대폰 소액 결제 소비자 피해 2. 대기업 휴대폰 소액 결제 시장 진출 제6절 해외 산업 현황 및 해외 진출 사례 1. 해외 산업 현황 2. 해외 진출 사례 제3장 결론
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  • 발행일 2009.06.21
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기업소개와 미디어 기업의 경쟁구조,국내외전략 및 향후전망」 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. CJ E&M 설립 배경 2. CJ E&M의 성장과 현황 3. CJ E&M의 문화 산업 약진 원인 4. 문제점과 개선 방안 5. 앞으로의 발전 방향 제시 Ⅲ. 결론 *참고자료
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  • 발행일 2014.06.02
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게임시장 안에는 이미 세계 각국의 다양한 장르의 게임들이 출시되어 있다. 이런 러시아 게임시장 속에서 현재 주목을 받고 있는 장르를 세 가지로 분류할 수 있는데 그것은 바로 온라인 게임시장, 플래시 게임시장, 모바일 게임시장이다. 온
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  • 발행일 2009.02.07
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  • 저자
시장자유화 및 개방 조치······· 29 1) 국내 통신시장 자유화········ 29 2) 대외 개방조치··········· 30 다. 다국적 기업의 중국진출 현황 및 사례· 32 1) IT산업 분야·············32 2) 이동통신산업 분야·······
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  • 발행일 2007.11.19
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  • 저자
시장점유율과 시장의 특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레콤 마케팅 전략(4P전략) 11.엘지텔레콤 주가정보와 주주분포 12.
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  • 발행일 2015.09.10
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기업신용보고서 2건

(사)한국모바일게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2020.05.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국모바일게임협회
  • 대표자 황성익
  • 보고서타입 국문
(사)한국모바일게임협회에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 가격 13,000원
  • 발행일 2020.05.14
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)한국모바일게임협회
  • 대표자 황성익
  • 보고서타입 국문

취업자료 208건

전략 수립: 경쟁사 벤치마크, 시장 분석, 포트폴리오 리빌딩 ㆍKPI 재정의 및 성과관리 체계 구축 (부서별 OKR 도입 주도) ㆍ산업 동향 리서치 및 분기별 전략보고서 작성 ㆍ신사업 타당성 검토, 투자제안서 작성 [성과] ㆍ글로벌 헬스케어 진출
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  • 등록일 2025.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
시장 벤치마킹 / 사업제안서 및 IR자료 작성 [주요 성과] ㆍ디지털헬스 기반 신규 서비스 모델 전략 수립 및 MVP 기획 ㆍ전사 KPI 구조 개편 및 부서 연동 성과지표 체계 구축 ㆍ글로벌 의료 플랫폼 진출 전략 수립 (현지 파트너와 협력 기반 계약
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  • 등록일 2025.05.03
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
시장 분석 및 경쟁 분석에 있어 보다 심도 깊은 접근 방식을 익혔습니다. 또한, 저는 프레젠테이션과 보고서 작성 능력을 개선하기 위해 여러 워크숍에 참여하여 효율적인 커뮤니케이션 기술을 배웠습니다. 이를 통해 기획안 발표와 팀 내 커
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  • 등록일 2025.04.17
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
시장 진출 전략을 수립하는 과정에서 현지 시장 데이터가 부족하여 정확한 수요 예측이 어려웠습니다. 기존에는 정부 보고서와 과거 수출 데이터를 기반으로 시장 분석을 수행하였으나, 이 방법만으로는 최신 트렌드를 반영하기 어려운 문제
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  • 등록일 2025.03.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
간다고 많이 걱정 하지만… [ 경력사항을 기술하시오 ]  해외 시장 진출이 활발한 회사에 있어서 진출할 … [ 입사 후 포부를 기술하시오 ]  저는 언제나 평범하지만 자신의 자리에서 최고를… [ 지원분야 면접 기출문제 ]
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  • 등록일 2012.09.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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