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Ⅰ. 모바일게임에 집중 이은상 NHN엔터테인먼트 대표이사 사장은 \"2010년부터 모바일 게임 시장의 연평균 성장률(GAGR)은 67.9%로 놀라운 수치를 보여주고 있다\"며 \"만큼 모바일 게임에 집중할 계획\"이라고 밝혔다. 모바일게임이 폭발적인
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모바일게임에 집중 ………………………3 Ⅱ. 새로운 브랜드로 시장공략 ………………4 Ⅲ. 적극적인 아시아시장 진출 ………………5 Ⅳ. 다양한 사업과의 시너지효과 ……………6 Ⅴ. 지속적인 투자 확대 ………………………6
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게임의 이용이 증가하고 있으며 게임에 대한 수요가 급격히 증가하고 있는 상황이다. 최근에는 모바일 게임에 대한 수요도 급증하고 있다. ○ 게임시장의 성장은 네오위즈게임즈에게 기회요인이라고 할 수 있다. 하지만 최근에 네오위즈게
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  • 등록일 2013.08.19
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gamechosun.co.kr/article/view.php?no=104406 <조선일보> http://www.etnews.com/news/contents/game/2814610_1489.html <전자신문> Ⅰ. 네오위즈게임즈 매출감소 ………………3 Ⅱ. 게임 운영과 개발 노하우 ………………4 Ⅲ. 모바일 사업 강화 ……………
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  • 등록일 2013.08.19
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게임 퍼블리셔인 텐센트와 게임 공급 계약 중국어 버전 출시 및 중국 현지의 다양한 파트너와 계약을 체결 매년 평균 20% 정도의 성장률 기록 아직포화되지 않은 시장으로 향후 성장이 기대됨 1. 기업소개 2. 재무분석 3. 경제성분석
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  • 등록일 2016.01.26
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논문 312건

기업개요 2.엘지텔레콤 목적사업 3.업계의현황 4,엘지텔레콤 시장점유율과 시장의 특성 5.신규사업 등의 내용 및 전망 6.주요 제품 등의 현황 7. 판매경로 및 판매방법 8.엘지 텔레콤의 사회공헌 9.LG텔레콤 SWOT분석 10.LG텔레
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  • 발행일 2015.09.10
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시장확대를 통한 국내 컴퓨터 게임산업의 발전방안을 제시하였다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 게임산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고, 사례분석시 1차자료를
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  • 발행일 2012.12.07
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분석 1. 구조 (Structure) 1) 시장집중도 2) 수직적 통합 3) 수평적 통합 4) 제품차별화 5) 진입장벽 6) 탈퇴장벽 2. 행위 (Conduct) 1) 광고 2) 제품전략 3) 경쟁기업에 대한 전략적 대응 3. 성과 (Performance) 1)
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  • 발행일 2009.06.21
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게임시장 안에는 이미 세계 각국의 다양한 장르의 게임들이 출시되어 있다. 이런 러시아 게임시장 속에서 현재 주목을 받고 있는 장르를 세 가지로 분류할 수 있는데 그것은 바로 온라인 게임시장, 플래시 게임시장, 모바일 게임시장이다. 온
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  • 발행일 2009.02.07
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  • 저자
시장자유화 및 개방 조치······· 29 1) 국내 통신시장 자유화········ 29 2) 대외 개방조치··········· 30 다. 다국적 기업의 중국진출 현황 및 사례· 32 1) IT산업 분야·············32 2) 이동통신산업 분야·······
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  • 발행일 2007.11.19
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기업신용보고서 1,111건

(주)엠쓰리모바일에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사
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  • 발행일 2025.02.15
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  • 기업명 (주)엠쓰리모바일
  • 대표자 조성제
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라온보드게임놀이사업단협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경
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  • 발행일 2024.06.05
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  • 기업명 라온보드게임놀이사업단협동조합
  • 대표자 노남희
  • 보고서타입 국문
라온보드게임놀이사업단협동조합에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경
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  • 발행일 2024.06.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 라온보드게임놀이사업단협동조합
  • 대표자 노남희
  • 보고서타입 국문
(주)게임올로지에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2024.09.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임올로지
  • 대표자 최정희
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(주)게임덱스에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계사현황,
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  • 발행일 2024.06.21
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  • 기업명 (주)게임덱스
  • 대표자 배준석
  • 보고서타입 국문

취업자료 1,267건

분석하여 맞춤형 상품 구성과 프로모션 전략을 수 립했고, 그 결과 담당 지역 매출이 전년 대비 15% 상승하는 성과를 거두는 경험을 하였습니다. 이러한 경험들은 삼성 갤럭시 컨설턴트로서 고객에게 최고의 경험을 제공하는 데 든든한 자양
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  • 등록일 2024.10.08
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 일반사무직
게임시장의 상황이 어떤 것 같은지 27 온라인/모바일 게임 시장은 어떠한 상태인가? 직무와 관련하여 자신 있는 것과 자신 없는 것은? 28 지원한 직무 이외에 다른 직무로 배치된다면 어떻게 할 건가? 29 본인이 일 할 사무실의 분위기는 어떨
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  • 등록일 2023.06.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 일반사무직
기업분석과 본인의 강점을 적절히 매칭하여 이 회사에 도움이 되는 밑그림을 자소서 심사관 및 면접관에게 제시하도록 작성합니다 3) 인사담당자가 다 읽어보지 않음으로 시선을 사로잡는 결론제시 후 부연 설명하는 방식으로 작성합니다.
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  • 등록일 2016.12.28
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  • 직종구분 일반사무직
게임을 즐길 수 있도록 하고 있습니다. 또한, J, K, L VR/AR 게임 개발에 힘쓰고 있으며, M, N, O AI 기술을 활용하여 더욱 몰입감 넘치는 게임 경험을 제공하고 있습니다.") 넷마블의 차별점과 경쟁 우위를 강조합니다. (예: "넷마블은 다른 게임 기업
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  • 등록일 2024.05.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
게임을 즐길 수 있도록 하고 있습니다. 또한, J, K, L VR/AR 게임 개발에 힘쓰고 있으며, M, N, O AI 기술을 활용하여 더욱 몰입감 넘치는 게임 경험을 제공하고 있습니다.") 넥슨의 차별점과 경쟁 우위를 강조합니다. (예: "넥슨은 다른 게임 기업들에
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  • 등록일 2024.05.15
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파워포인트배경 28건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
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할인가 : 15,400원(26페이지)
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할인가 : 3,600원(2페이지)
가격 : 4,680원 (-1,080원)
할인가 : 3,600원(2페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(26페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
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