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교과서 ◎ 교육인적자원부(2001), 재량활동 교육과정 편성운영의 실제, 교육과정 자료 79 ◎ 김미선(2001), 문화교육을 통한 영어 독해력 향상과 영어 학습 동기 유발에 관한 연구, 아주대 교육대학원 석사논문 ◎ 김상운(2001), 동기유발을 위한 ARC
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동기 유발을 위한 미완성 예화 및 지도자료의 개발과 활용, 한국교원단체총연합회, 1996 전라남도교육연구원, 게임·놀이 모음집, 광주 : 광신인쇄, 1997 충청남도교육청, 재량활동 편성 운영, 2000 한국초등미술교육학회, 초등미술과 교육학,
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교육자료전, 1992 최성기 / 역할놀이 수업이 학급풍토에 미치는 영향, 한국교육대 대학원 석사학위논문, 1995 한국교과교육 평가학회 / 교과교육 평가의 이론과 실제, 원미사, 2003 Ⅰ. 즐거운생활과(교육, 수업) 음악적활동중심학습 1. 음악적
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발견할 수 있도록 장려한다. (다) 주어진 기본 요소를 수행하거나 변화시켜 보도록 한다. (라) 창의적인 해결 방안을 요구할 수 있는 문제를 제시한다. Ⅴ. 즐거운생활교과 표현학습 1. 표현학습의 성격 즐거운 생활은 활동이나 주제 중심의 교
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생활교과(슬기로운생활교육) 발표학습 1. 발표학습의 정의 조사 및 발표학습이 많은 사회 시간에 몇몇 발표자만 열심히 할 뿐 나머지 아동들은 수업 집중이 잘 되지 않을 때가 많다. 소집단별로 TP자료를 활용하여 집중력을 높여 보자. 2. 방법
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교육』, 제42권 제2호, 211-230. 박성혁(1998). 사회과교육에서의 법교육 방법에 관한 연구.『사회과 교육』, 제26권 제 1호, 57-70. 신명희(1998).『교육심리학의 이해』, 학지사. 안정숙(1998). 중학국사에서 멀티미디어 교수-학습 방법이 학습동기유발
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발점 행동의 진단 교과목표의 습득수준의 진단 교수전략을 위한 진단 수업장애의 진단 형성평가 학습이 진행되는 과정에서 주어진 교육목표달성을 위하여 정상적으로 진행되는지를 점검해가는 평가활동 학습보조의 개별화 학습곤란의 진단
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학습 요소를 즐겁게 경험하여 기본` 능력과 태도를 가지도록 한다. 다양한 매체를 효과적으로 활용하도록 한다. 참고문헌 교육부(2000), 초등학교교사용지도서 즐거운생활, 대한교과서주식회사 교육부(2001), 즐거운 생활, 서울 : 대한교과서주
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활동을 하도록 하는 것이다. 이러한 학습을 증진시키기 위한 동기를 유발시키려면 기본적으로 3가지 조건은 갖추어져 있어야 한다. 첫째, 교실은 끊임없는 방해와 혼란으로부터 자유롭게 구성되어야 한다. 이것은 환경적인 측면에서 동기유
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. 동기 유발이란 개체가 동기를 가지고 목표지향적인 행동을 일으키는 과정이다. 학습에 있어서 동기유발은 학습자가 하고자 하는 경향이 생기게 하고 유목적적이고 적극적인 학습활동을 하도록 하는 것이다. 이러한 학습을 증진시키기 위한
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