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기존 온라인커뮤니티 관련문헌을 탐색적으로 연구하여 온라인커뮤니
티의 특성을 개괄적으로 살펴본다. 이로써 웹사이트(Web-Site)와의 차이점
을 밝히고, 온라인커뮤니티의 중요한 구성요소를 본 연구에 반영한다.
둘째, 기존 연구 자료의
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정의
2. 게임의 역사
3. 게임산업의 특성
Ⅲ. 국내외 게임시장 동향
1. 국내 게임시장 동향
2. 세계 게임시장 동향
Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안
1. 게임산업의 문제점
2. 게임산업의 발전방안
Ⅴ. 결론
참고문헌
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- 발행일 2012.12.07
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특성 연구, 인하대 석사 논문, 2005
이일형, 유토피아와 디스토피아의 건축적 표현에 관한 연구, 한국실내디자인학회논문집, 2000
윤종호, 도시 랜드스케이프의 연속성 개념을 통한 건축디자인 접근에 관한 연구, 인하대 석가 논문, 2002
배영
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- 발행일 2011.11.25
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기존시설, 배수여건, 여수로, 기타 이와 유사한 늪, 연못, 시내, 기존수림, 도로의 종단면 등
부지현황 : 경관적인 특성, 우수경관과 불량경관의 내용 및 그 위치, 부지 내외의 장애물, 보존이 가능한 수목, 배수와 유수, 일조와 광선분포, 지형,
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특성과 아이돌 광고의 효과
(1) 청소년 소비자의 특성과 소비 성향
(2) 현재까지 밝혀진 청소년에게 미치는 아이돌 광고의 효과
3. ??고 학생들의 아이돌 광고에 대한 태도
(1) 아이돌에 대한 관심도
(2) 아이돌 광고 상품에 대한 태도
(3) 광고
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