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Ⅰ. 네오위즈게임즈 매출감소
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≪ 그 래 프 ≫
Ⅰ. 네오위즈게임즈 매출감소
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○ 증권가에서 올해 매출이 4500억원대로 떨어질 것이란
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gamechosun.co.kr/article/view.php?no=104406
<조선일보>
http://www.etnews.com/news/contents/game/2814610_1489.html
<전자신문> Ⅰ. 네오위즈게임즈 매출감소 ………………3
Ⅱ. 게임 운영과 개발 노하우 ………………4
Ⅲ. 모바일 사업 강화 ……………
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게임에 국한되기 때문에 대외적인 입장도 한결 수월해 질 전망이다. 마지막으로 기업공개(IPO)를 통해 사업적으로 투명화 되면서 보다 내실있는 네오위즈게임즈가 됐다고 할 수 있다.
♧ 참고문헌 ♧
http://www.neowiz.com
http://www.neowizgames.com
우리
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게임 전체 이용자 수는 2003년 1분기 월 1,700여 만 명을, 유료이용자 수는 180 만 명을 넘어선 것으로 파악되며, 인터넷 메트릭스, 랭키닷컴, 코리안클릭 등 각종 인터넷 리서치 조사에 따르면, 시장의 대부분을 NHN(한게임), 넷마블, 네오위즈(피망
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2.넥슨 기업소개
3.시장환경분석
4.경쟁자 분석
NHN HANGAME
넷마블
네오위즈 피망
NC소프트
블리자드
NINTENDO
EA스포츠
5.넥슨 SWOT 분석
강점(Strength)
약점 (Weakness)
기회 (Opportunity)
위협 (Threat)
6.마케팅전략 제안
7.나의 의견
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