• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 514건

우수사원 교육, 교관 교육을 실시하여 현지 공장의 제조품질 향상을 지원하고 있습니다. 1. 기업의 특성과 사업영역 및 수익모델 (1) 산업분야 특성 - 자동차 산업 (2) 현대자동차 산업 개요 (3) 사업 내용 2. 기업연혁 및 조직분석
  • 페이지 13페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2012.05.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자기소개서 - 영업/영업관리/판매 7. 합격자들의 입사 자기소개서 - 전산사무직/정보처리/OA 8. 합격자들의 입사 자기소개서 - 건축/설계분야 9. 합격자들의 입사 자기소개서 - 무역회사 10. 합격자들의 입사 자기소개서 - 웹기획/디자인/관
  • 페이지 197페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2006.01.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자기소개서(자소서) 예제10 1. 성장과정 저는 19○○년 서울에서 2형제 중 첫째로 태어나 그리 넉넉지 않은 형편가운데서도 늘 성실하게 사시는 부모님을 통해 그 성실함과 강한 책임감을 배울 수 있었고 어른에 대한 공경과 예의바름으로 종종
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2009.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
사업계획서, 제안서, 회사소개서 및 기획 서 등을 자동으로 작성해 주는 비즈플랜과 엑셀 자동 계산에서 문서관리까지 자동으로 작성해 주는 엑셀자동화를 비롯하여, 언제 어디서나 문서를 작성, 보관, 전송할 수 있는 자동작성 서비스를 선
  • 페이지 8페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2011.08.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
BEST 10 3. 구조지수를 통한 국내 3대 테마 파크 산업의 분석 4. 유통채널별 비중 5. 소비자조사 주요변화 (2002 ~ 2004) 6. 진입장벽 2) 행동(Conduct) 1. 캐릭터와 관련된 법률 개요 2. 광고전략 3)성과(Performance) 1. 국내산업규모 2. 캐릭터산업 종사
  • 페이지 17페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.10.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 9건

국내외 e-스포츠 현황 분석 1. 국내 현황 2. 해외 현황 Ⅳ. e-스포츠의 문제점 1. e-스포츠 환경의 문제점 2. 대회․리그의 문제점 3. 게이머․게임단의 문제점 Ⅴ. e-스포츠를 통한 국가경쟁력 제고 방안 1. e-스포츠 성
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
기획 등의 평가에도 응용, 접목할 수 있을 것임 -인사고과 등 성과에 반영 (우수자에 인센티브) -전시규정, 유물관리규정 등의 내부 규정 및 세부 업무 메뉴얼의 변경 (필요시) -박물관 및 미술관의 기관 평가시 주요 자료로 활용될 수 있음 -국
  • 페이지 16페이지
  • 가격 40,000원
  • 발행일 2010.06.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
게임의 역사, 제우미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
국내외 해외마케팅 사례 분석 1. 해외마케팅 사례 2. 사례의 종합분석 Ⅴ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보활성화 방안 1. 전략적 해외마케팅 및 홍보 체제 강화 2. 문화콘텐츠 전략적 해외홍보 체제구축 3. 문화콘텐츠 국제교류 협력
  • 페이지 34페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
국내외 문화콘텐츠산업 현황 제1절 국내의 문화콘텐츠산업 현황 제2절 외국의 문화콘텐츠산업 현황 제4장 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책 제1절 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 제2절 우리나라 문화산업 지원
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 66,193건

기획함으로써, 회사의 성장에 기여하고 게임 사용자와의 유대감을 더욱 강화할 수 있도록 노력하겠습니다. 이를 통해, 네오위즈가 더 많은 유저에게 사랑받는 게임 제작사로 거듭날 수 있도록 힘쓰겠습니다. 마지막으로, 지속적 자기 계발을
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
과 서비스를 제공하겠습니다. 이를 통해 해외에서도 네오위즈의 브랜드 인지도를 높이는 효과를 가져올 것입니다. 더불어, 네오위즈의 사회적 책임을 다하는 게임 회사로서의 면모를 강화하는 것도 중요하다고 생각합니다. 게임이 단순한 오
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
네오위즈만의 고유한 기업 문화를 이해하고 존중하며, 이를 바탕으로 장기적인 비전을 함께 나누고 실현해 나가겠습니다. 개방적이고 수평적인 조직 문화를 통해 모든 구성원들이 서로 존중하는 분위기를 만들어갈 것입니다. 이런 방향성이
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
및 개인의 성장에 기여하도록 하겠습니다. 네오위즈플레이스튜디오와 함께 성장하며, 의미 있는 경험을 쌓고 회사의 미래에 기여하는 인턴이 되겠습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
네오위즈가 더욱 글로벌한 게임 산업의 선도주자로 자리매김하는 데에 기여하겠습니다. 입사 후 첫 해에는 이러한 목표를 체계적으로 추진하여 실제 결과로 이어지는 경험을 쌓아가겠습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 37건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 30,680원 (-7,080원)
할인가 : 23,600원(22페이지)
가격 : 30,680원 (-7,080원)
할인가 : 23,600원(22페이지)
가격 : 30,680원 (-7,080원)
할인가 : 23,600원(22페이지)
가격 : 30,680원 (-7,080원)
할인가 : 23,600원(22페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(26페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(26페이지)
top