• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,174건

국내외의 각종 전시회를 효과적으로 이용했다. 이를 통해 낮은 비용으로 자사품질을 확실하게 실질적인 다량구매자들에게 확신시켜 수출증가에 큰 몫을 하였다. 광고를 기획함에 있어서도 개별적인 품목광고는 자제하고 전체적인 기업이미
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.03.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자기소개서 언론사부문 제주도에서 태어나고 제주도에서 어린시절을 보낸 저는, 교육열이높으신 부모님의 덕택으로 고등학교를 서울로 전학해서 다니게 되었습니다. 저는 회사원인 아버지와 교사인 어머니 사이에서 1남 3녀중 셋째로 자랐
  • 페이지 12페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.02.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 에버랜드의 가입자를 대상으로 한 마케팅 활동도 강화하고 있다. 온라인상에서의 풍성한 이벤트를 일회성으로 그치지 않고 오프라인과 연계하여 고객만족을 극대화 한다. 가족 중심의 컨텐츠와 오프라인으로 이어지는 이벤트로 회원들
  • 페이지 16페이지
  • 가격 1,700원
  • 등록일 2002.11.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자기소개서 85가지 - p.1 ~ 129 *합격자들의 분야별 자기소개서 100가지 - p.130 ~ 298 【 입사 지원 합격자들의 기업별 자기소개서 85가지 】 1. 기업별 합격자들의 입사 자기소개서 - 삼성전자 2. 기업별 합격자들의 입사 자기소개서 - 삼성전
  • 페이지 296페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
국내 최고의 권위지가 되고 싶은 것이 제 뜨거운 소망입니다. 항상 \'귀사의 발전과 나의 발전\'은 함께 굴러가는 수레바퀴와 같다는 것을 염두에 두고, 보이지 않는 곳에서 귀사에 기여하도록 노력하고 실천할 것입니다. . 자기소개서(자소서
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2009.07.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 10건

게임캐스터 등 불과 10년 전까지만 해도 상상조차 하기 어려웠던 새로운 직업들이 등장하였다. 더불어 우리나라는 대규모 국제대회를 주도하는 등 세계 e-스포츠를 선도하며 '디지털 강국'의 이미지를 전 세계에 발신하고 있다. 국내외 e-스포
  • 페이지 20페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
국내외 문화콘텐츠산업 현황 제1절 국내의 문화콘텐츠산업 현황 제2절 외국의 문화콘텐츠산업 현황 제4장 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책 제1절 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 제2절 우리나라 문화산업 지원
  • 페이지 27페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2008.03.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
국내외 해외마케팅 사례 분석 1. 해외마케팅 사례 2. 사례의 종합분석 Ⅴ. 문화콘텐츠산업의 해외마케팅과 홍보활성화 방안 1. 전략적 해외마케팅 및 홍보 체제 강화 2. 문화콘텐츠 전략적 해외홍보 체제구축 3. 문화콘텐츠 국제교류 협력
  • 페이지 34페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
1. 모바일 저널리즘의 개념과 현황 2. 모바일 저널리즘의 시민저널리즘으로의 가능성 3. 모바일을 통한 시민저널리즘의 국내 활용 사례; 제Ⅳ장. 결론: 논의 및 종합정리 - 모바일 저널리즘의 한계와 활성화를 위한 제언 <참고문헌>
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2008.06.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
기획 예문20>사무/사무관리직 예문21>웹디자인/사무직 예문22>마케팅/해외 영업 예문23>편집/출판/기획 ... 예문93>영업/관리 예문94>은행/사무직 예문95>간호직 예문96>영업관리직 예문97>사무관리/유통업 예문98>영업/관리 예문99>기술영업
  • 페이지 282페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2005.08.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 46,539건

게임 산업은 빠르게 변화하는 환경 속에서 유요구에 발맞추어 나아가야 하는 도전적인 분야입니다. 이러한 변화에 능동적으로 대응하기 위해서는 항상 최신 트렌드와 기술에 대한 학습을 게을리하지 않겠습니다. 자발적으로 세미나나 워크
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
네오플의 게임 기획 부서에서 능력을 십분 발휘하여, 혁신적이고 매력적인 콘텐츠 제작에 힘쓰고, 팀원들과 협력하여 목표 달성을 위해 최선을 다하겠습니다. 끊임없는 자기 발전과 시장 변화에 대한 민감한 반응을 통해, 더 나은 게임 환경
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
감성과 재미를 동시에 제공하는 경험을 만드는 것을 목표로 합니다. 이를 위해 스토리텔링, 캐릭터 디자인, 게임 메커니즘 등 다양한 요소를 통합하여 몰입할 수 있는 세계관을 구축할 것입니다. 특히 사용자 피드백을 적극적으로 반영하여,
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임의 품질 향상에도 크게 기여할 수 있을 것입니다. 혁신적이고 효율적인 유료화 이벤트 기획으로, 네오플이 업계에서 지속적으로 선도적 위치를 유지하는 데 필요한 인재가 되겠습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
다할 것입니다. 변화하는 게임 시장에서 적시에 적절한 콘텐츠를 기획하여, 네오플이 계속해서 사랑받는 게임 회사로 자리매김할 수 있도록 힘쓰겠습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.31
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
top