|
게임산업의 발전
NEXON
게임콘텐츠의 특성
╋━━━━━━━━━━─────────
▪ 상호작용성
▪ 가상체험성
▪ 변형성
넥슨 기업분석, 콘텐츠 선정
회사 소개
╋
넥센경영 게임시장분석, 넥센게임 브랜드마케팅, 넥센(NEXON)경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p.PPT자,
|
- 페이지 60페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2013.04.11
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
국내점유율 8%, 매출 1,800억 원에 불과
→ 연평균 22%의 눈부신 성장세 → 2009년 매출 9,894억원 기록
→ 업계 최고 매출 성장률, 영업 이익 증가률 1위 넥센타이어
기업소개
상황분석 및 경쟁사분석
문제점 분석
마케팅 전략
한국타이어 타이어시장, 금호타이어 브랜드마케팅, _한국타이어,금호타이어,타이어시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p.PPT자료,
|
- 페이지 29페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2013.05.06
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
경영할 때 고려할 점
5. 중국 타이어 시장현황
6. 중국시장 진출요인과 진입목적
7. 중국 시장으로의 진입단계와 각 단계에 따른 장벽과 전략
8. SWOT 분석 및 4P 분석
9. 전략적 제휴
10. 성과
11. 한국타이어의 성공요인
12. 중국
|
- 페이지 36페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.12.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
시장 진출)
5. 인도네시아 시장진출
5. 인도네시아 선정이유
5. SWOT 분석
5. STP 전략
5. 4P전략(마케팅믹스)
6. 중국 시장진출
6. (1) 중국 선정이유
6. (2) SWOT 분석
6. (3) STP 전략
6. (4) 4P 전략
6. (5) 게임 마케팅(메이플 스토리)
6. (6) 애니메이
글로벌마케팅 (중국, 오로라월드 기업소개 인도네시아 시장 진출), ,(중국,인도네시아 시장 진출),해외시장진출,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p,
|
- 페이지 10페이지
- 가격 2,800원
- 등록일 2013.05.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임 시장
․ 넥슨이 성공 할 수 있었던 전략 경영
․ 넥슨의 주요 수익 요인
․ 넥슨이 M&A한 기업들의 특징과 그 이유
․ 넥슨은 M&A에 필요한 비용을 어떻게 마련했는가?
․ M&A 이후 넥슨의 성공과 실패
․ 시너지 효과
넥슨 M&A 성공, M&A 이후 넥슨 실패, 이후 넥슨의 성공과 실패,온라인게임시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p,
|
- 페이지 16페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2014.06.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|