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주제선정 이유
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게임콘텐츠의 특성
주제선정 이유
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Q 작년 한 해 우리나라의 대표적인 문화콘텐츠 중,
가장 많은 수출액을 달성한 순서는?
① 게임 ② 음악 ③ 영화
넥센경영 게임시장분석, 넥센게임 브랜드마케팅, 넥센(NEXON)경영,넥센게임,게임시장분석,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p.PPT자,
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- 등록일 2013.04.11
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게임 포털 사이트 특성상 주 이용층이 10/20대로 집중되어 있어
10/20대들의 인터넷 사용시간이 급증하는 방학시즌에
가장 많은 방문자 수를 보이고 있다.
넥슨이 분야점유율 23%, 일 평균 방문자 수 120만명을 보이면서
지속적으로 1위를 유
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- 등록일 2012.04.23
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(위협)
6. 넥슨 경영전략 사례
(1) 인수합병 (M&A)전략
(2) 벤치마킹전략
(3) 전략적제휴 전략
(4) 해외진출전략
7. 넥슨 마케팅전략 사례
(1) 키즈마케팅
(2) 캐릭터마케팅
(3) 연계촉진전략
(4) 내부마케팅
8. 넥슨의 미래전략방향 제시
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- 등록일 2021.07.26
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세계 게임시장 규모
국내 게임시장 규모
5조 6047억 원(전년 대비 9% 증가)
국내 게임수출 현황
10억 9000만 달러(전년 대비 40.1% 증가)
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회 사 소 개
1996년 –세계 최초의 온라인 게임 바람의 나라 상용화
바람의 나라, 메이플스
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- 등록일 2012.05.08
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Campaign Theme
2. 마케팅전략 - Overview
3. Event
4. Basic idea
5. Primary League
6. 행사 Flow
7. 대회진행
8. Timetable
9. 시상
10. 제작물
11. Final League
12. Summary
13. WEB – Ongamenet Cooperation
14. PR / Print ad
15. Monthly Schedule
16. FIFA 2014 League 광고 효과 예상
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- 등록일 2014.01.07
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