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게임의 높은 성장성은 무선인터넷 게임 서비스의 경쟁적 등장을 예상하게 한다. 국내 무선인터넷 게임업체는 현재 파악되고 있는 건만 30여 개에 달하고 있다. 이들 가운데 넥슨, 컴투스, 마리텔레콤, 언와이어드코리아 등이 시장을 선도하고
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게임 시장 동향 및 전망 □ 국내 무선인터넷 게임 현황 국내 무선인터넷 게임업체는 현재 파악되고 있는 건만 30여 개에 달하고 있다. 이들 가운데 넥슨, 컴투스, 마리텔레콤, 언와이어드코리아 등이 시장을 선도하고 있으며, 나머지 업체들은
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게임이다. 국내 모바일 게임업체는 현재 파악되고 있는 건만 30여 개에 달하고 있다. 이들 가운데 넥슨, 컴투스, 마리텔레콤, 언와이어드코리아 등이 시장을 선도하고 있으며, 나머지 업체들은 이제 시장 진입의 단계를 거치고 있는 것으로 파
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게임의 콘솔화 하는 플랫폼의 다변화가 필요한 실정이다.(글로벌 게임시장에서의 콘솔게임의 매출 비중이 가장 크다) 하지만 아직 국내 시장에서의 수요가 적고, 현재 네오위즈게임즈의 여건을 고려해 그 시기를 늦추고 있는 듯하다. 지금 당
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  • 등록일 2008.04.30
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넥슨의 성공신화 1. 김정주의 생애와 배경 김정주는 대한민국의 대표적인 게임 산업 창업자로, 1971년 2월 25일 경상남도 창원시에서 태어났다. 그는 부산대학교 컴퓨터공학과를 졸업하였으며, 대학 시절부터 컴퓨터와 프로그래밍에 대한
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넥슨 NEXON 경영전략과 마케팅전략 사례연구 넥슨 SWOT분석과 기업소개 넥슨 향후방향 제시 1. 넥슨 기업소개 넥슨은 1994년 설립된 일본 도쿄에 본사를 둔 글로벌 게임 기업으로, 2007년 한국 법인인 넥슨코리아를 설립하며 한국 시장에 본
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게임을 이용한 PPL전략은 차량 홍보를 위해 이용했다. BMW코리아는 넥슨의 게임 ‘카트라이더’에 BMW의 프리미엄 소형차 '미니(MINI)'를 모델로 한 '미니 카트'차량과 '미니 풍선' 아이템을 유저들이 이용할 수 있게 하는 공동 마케팅을 벌였다.
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게임을 이용한 PPL전략은 차량 홍보를 위해 이용했다. BMW코리아는 넥슨의 게임 ‘카트라이더’에 BMW의 프리미엄 소형차 '미니(MINI)'를 모델로 한 '미니 카트'차량과 '미니 풍선' 아이템을 유저들이 이용할 수 있게 하는 공동 마케팅을 벌였다.
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게임 산업임을 알아둘 필요가 있다. 이러한 실패는 바로 대부분의 기업들이 기술력에 지나치게 의존한 나머지 건실한 조직 설계의 중요성을 간과하는데서 비롯된다. 현재 온라인 게임 업계에서는 엔씨소프트, 넥슨, 판타그램과 같은 회사들
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게임산업 기반구축을 위한 인력양성 및 기술개발 지원이 필요하다. 기획창작, 프로듀싱, 디자인, 시나리오 작성, 게임 프로그래밍 등 게임관련 고급인력을 양성할 수 있는 게임아카데미를 설립하여 운영하여야 한다. 아울러 국내 연구기관 등
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