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nexon.com, 넥슨
http://www.etimesi.co.kr, 전자신문
http://www.dailysports.co.kr, 일간스포츠
http://www.gameinfinity.or.kr, 게임종합지원센터
http://www.gameacademy.or.kr, 게임아카데미
http://www.software.or.kr, 한국소프트웨어진흥원 ○ 요 약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 관련연구
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넥슨은 일본 지바롯데팀의 공식스폰서를 맡아 현지 마케팅을 펼치고 있었다. 그러한 상황에서 엔씨소프트는 한발 더 적극적으로 나서 직접 야구단을 창단하여 운영하기로 결정하였다. 이로 인해 게임에 대한 대중의 인식을 보다 긍정적으로
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국내게임시장
한국 온라인게임 산업의 현주소
한국 온라인게임 산업의 성장배경
PART2
성공사례
넥슨(카트라이더)
NC소프트(리니지)
실패사례
카운터 스트라이크
PART3
국내 온라인게임 시장전망
앞으로의 발전방향
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의 다른 넥슨 게임들의 가치도 동반 상승하여 <카트라이더> 메니아들은 다시 다른 넥슨 게임을 찾았다. 또한 ‘원소스 멀티유스’ 넥슨은 ‘넥슨존’을 통해 의상과 캐릭터 상품을 판매하고 있다.
를 통해 게임이 다른 산업과도 어깨를
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Nexon and NC Soft in Online Game Sector
2. Cyber dreams came true in Korea:
The Birth of Nexon and NC Soft – ‘바람의 나라’, ‘리니지
3. Leaders in Online PC Game Industry: Different Strategy
‘Diversified Game Portfolio’ versus ‘Single Blockbuster’
4. Korea is not enough – G
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