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게임 개발사에서 더 나아가 국내외의 우수한 게임들을 선별해 유통·배급하는 퍼블리싱 사업을 강화하여 매출액 증대와 한국 최고의 온라인 게임회사로서의 입지를 강화한다.
② 출판 사업·게임 관련 컨텐츠 사업부문 진출
: 메이플스토리
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20일, 500만원의 휴가비)
- 장기 근속 직원에 대한 보상을 확실히 하여 만족도를 올림
8. 넥슨의 미래전략방향 제시
넥센은 처음에 10명 남짓한 규모에서 시작되었고 게임개발에만 치중되었지만 조직 규모가 커지면 그것을 관리할 사업부가 존재
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2)아이템이용권양도계약설
(3) 권리금설
5. 각 게임사의 거래금지 약관
(1) (주)엔씨소프트 (게임 : 리니지, 리니지2)
(2) (주)넥슨 (게임 : 메이플스토리, 바람의 나라, 어둠의 전설, 마비노기 등)
(3) (주)웹젠 (게임 : 뮤)
6. 거래금지 약관에 대한 공
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- 등록일 2009.06.13
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226; 매출의 60% 이상 해외
• 지난해 넥슨의 해외 매출은 8000억원을 기록 ; 지난해 한국 게임산업 수출액(1조8571억원)의 약 43%
• 해외에서 팔리는 게임은 ‘메이플스토리’ ‘던전앤파이터’ ‘카트라이더’ ‘마비노기’ 등 60여
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비방광고의 개념 -----------------2
2. 비교광고와 비방광고 -----------------4
-비교광고의 예
-비방광고의 예
-비교광고 비방광고의 장단점
3. 마무리 글 ----------------11
☆ 출처 ----------------12
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