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놀이
④ 창작 혹은 구성놀이
3) Hurloock의 분류
① 자발적 놀이
② 모방놀이
③ 구성놀이
4) Gesell의 연령적 놀이분류
5) Smilansky의 인지적 놀이구분
① 기능적 놀이
② 구성놀이
③ 극적놀이
④ 규칙이 있는 게임
Ⅲ. 놀이이론
1. 고전적
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놀이를 할 떄 놀이의 시작과 진행과 끝맺음은 그때그때 유아의 임의적인 결정에 따라 바뀐다고 합니다.
7번 마지막으로 유아는 놀이에 열성적으로 참여합니다. 놀이의 의의
놀이의 정의/놀이의 의의
놀이의 이론
고전적 놀이 이론
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이미 일어난 학습을 통합하기 위해 놀이하며 인지적, 사회적인 면에 이점이 있다고 정의 하였다.
고전적 놀이이론은 놀이를 적절한 신체발달을 촉진하거나 인간 종족의 진화론적인 역사를 반영하는 본능적인 기제로 설명한다. 현대적 놀이이
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놀이의 정의 및 놀이 이론
1) 놀이의 특성
(1) 즐거움
(2) 비사실성
(3) 내적 동기화
(4) 과정 지향적
(5) 자유 선택
2) 놀이와 탐색, 놀이와 일
2. 놀이의 이론
1) 고전적 놀이이론
(1) 잉여에너지 이론
(2) 휴식 이론
(3) 반복 이론
(4) 연습
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이론
엘리스
최적의 각성상태 유지
Ⅲ. 결론
놀이의 정의는 영유아가 자발적으로 활동을 시작하고 활동 자체에서 만족을 추구하며, 가상이나 상상을 자유롭게 하도록 허용하는 활동이다. 놀이이론에는 고전적 이론과 현대적 이론이 있다. 현
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