• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 998건

게임이 이루어질 수 있는 환경을 제공한다면 PSP의 소비촉진에 도움이 될 것이라 생각한다. (2) 네트워크게임기로의 이미지 강화 게임시장에서는, 주요 3사(Microsoft, SONY, Nintendo)의 주요 사업 방향을 네트워크 쪽으로 전환하고 있었다. 특히 우리
  • 페이지 13페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2008.10.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
 서론 1. 기업 소개 2. 선정 동기 3. 시 점 본론 I. 일반 환경 및 산업구조 분석 II. 조직의 구조 분석 III. 조직의 전략 분석 IV. 조직의 문화 분석 V. 효과성 분석 결론 a. 현 시점의 닌텐도 b. 닌텐도가 가야할 길 c. 시사점
  • 페이지 36페이지
  • 가격 3,500원
  • 등록일 2020.09.28
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
닌텐도는 2004년 ‘5세부터 95세까지‘ 슬로건을 내걸고 ‘닌텐도DS’ 를 출시하게 되었고 그 뒤로 3DS, wii 등을 선보이며 게임시장에서 소외되었던 여성과 중 장년 층까지 모든 연령층의 구매를 이끌었다. 즉, 닌텐도는 게임을 우리 생활 속에서
  • 페이지 15페이지
  • 가격 4,200원
  • 등록일 2016.01.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
닌텐도는 화투나 트럼프를 만들던 교토의 전통 기업이었으나, 1949년 가업을 계승한 야마우치 히로시가 새로운 장난감 개발로 눈을 돌리면서 오늘날의 게임기 업체로 변신하는 기반을 다졌으며 10년 가까이 전 세계 게임 시장을 지배했다. 닌
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2011.05.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임기 및 휴대용 게임기 경쟁에서 밀리지 않기 위해 보다 새롭고 ‘닌텐도스러움’을 강조한 게임기를 개발하는데 총력을 기울일 수 밖에 없었다. 게다가 일본내의 닌텐도가 점유한 게임시장 규모가 콘솔게임기의 경우 63%, 휴대용 게임기의
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,200원
  • 등록일 2010.02.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 7건

게임시장 등 아직 게임산업 전반적인 불균형적 성장이 큰 문제시 되고 있다. 그에 반해 일본은 시장규모나 기술적 측면에서 세계 게임 시장을 주도하고 있다. 전반적인 세계 게임시장의 부진으로 최근 몇 년간 약간 주춤하였으나 닌텐도의 ND
  • 페이지 28페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
도 우리는 "어림없다"고 아우성이다. 정부만 올려다보는 습관, 옆자리 인재를 경시하는 '수직사고'가 한국의 닌텐도를 어림없게 만드는 것이다. 변화하는 세계 게임 시장의 흐름을 뒤늦게 추격하기 시작한 일본의 현재에서 한국이라는 이름은
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 발행일 2009.05.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
시장, 규제없는 UCC” 서울신문 2006.07.14 [7] by oojoo "이시대의 UCC, 가치와 필수요건에 대한단상“ 디지털을 말한다 [칼럼] 2006.08.13 [8] 정종오 기자 “[UCC집중분석 - 중] 장르별로 다양화되고 있다”. 아이뉴스 24 2006.08.15 [9] 성연진 기자 “UCC시장
  • 페이지 31페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2011.02.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
장 5개년 계획 에너지관리공단, 2011, “가로등 설치 및 운영에 관한 매뉴얼(안) 개발” 에너지관리공단, 2009, “CDM 사업 활용방안 및 탄소시장” 서용태, 2009, “가로등 디자인의 새로운 변신”, 상표디자인심사국 보도자료 김재문, 2011, “안전
  • 페이지 31페이지
  • 가격 8,000원
  • 발행일 2016.05.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
시장, 하나가 아니다>, 2003. 3 한국전자통신연구원, <중국의 정보통신산업 보고서>, 2001. 한우덕, <뉴차이나 그들의 속도로 가라>, 한국경제신문사, 2002. 한중사회과학연구회, <현대 중국의 이해>, 한울, 2002. 한국은행, <한국기업
  • 페이지 39페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2004.12.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

취업자료 52건

전자기업에 입사하여… 4. 소니컴퓨터엔터테인먼트의 지원동기 및 포부를 기술하시오 사람은 자신이 진정으로 좋아하는 일을 할 때 행복을 느낄 수 있다고 생각합니다… [ 인재상 ] [ 기업소개 ] [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ]
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.11.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
도록 노력하겠습니다. 영업 분야 최고의 전문가가 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 감사합니다. 1. 자기소개서 (1) 비호감형 자기소개서와 호감형 자기소개서 1) 비호감형 문장 2) 호감형 문장 (2) 항목별 자기소개서 작성요령
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2011.05.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 마케팅 분야에 진출하고자 하는 제 자신에게도 꼭 필요한 주제입니다. 또한 일본시장에서의 온라인 게임 활성화 전략을 세워보고 싶습니다. 일본에서 한 달간 여행을 하면서 많은 일본인들은 “닌텐도DS나 PSP는 해도 온라인은 안한다.”
  • 가격 1,800원
  • 등록일 2013.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
도 기업으로 성장하는 데 일조하겠습니다. 1. 본인이 스마일게이트의 비전과 목표에 어떻게 부합된다고 생각하는지 구체적으로 설명해주세요. 2. 이전 경험 중 팀워크 또는 협업이 중요한 역할을 했던 사례를 소개하고, 이를 통해 얻은
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
소개하고, 이를 어떻게 회사에 기여하거나 개선할 수 있다고 생각하는지 설명해 주세요. 3. 이전 경험 또는 활동 중에서 신한다이아몬드공업의 업무와 관련된 사례를 하나 제시하고, 그 경험이 본인에게 어떤 영향을 미쳤는지 이야기해 주세
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
top