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닌텐도의 미국 진출 ---------------------------9
Ⅳ 성공요인
1. 소비자 요인 ------------------------10
2. 가격 요인 --------------------------10
3. 마케팅 요인 ---------------------------11
4. 조용한 혁신의
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닌텐도답게 게임에서 사용할 수 있는 포켓 워치 등 기기를 함께 발매함으로써 닌텐도만의 고유한 아이덴티티도 지킬 수 있을 것으로 보인다.
(2) 혁신과 성공의 역사, 그리고 도전
이론적으로 최근의 게임 산업은 하이테크 마케팅의 영역에 속
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Multi-Use)
게임 → 영화, 애니메이션, 음악, 캐릭터, 만화 Ⅰ. 콘솔게임의 국내 진출
Ⅱ. 내 , 외부환경 분석 - SWOT
Ⅲ. 4P, STP 전략 분석
Ⅳ. 현재까지의 닌텐도 전략
Ⅴ. 시사점과 문제점
Ⅵ. 한국시장에서의 차별적 마케팅전략
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비록 닌텐도 한국지사가 겨우 3년 전 세워질 정도로, 한국 시장 진출에 대해서는 아직 성장하고 있는 중이라고 하지만 닌텐도 Wii의 판매 대수에 증가를 생각하면 AS센터의 확대는 절실해 지고 있다. 게다가 경쟁업체인 소니의 PS3와 MS사의 Xbox36
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닌텐도 기업분석
1) 닌텐도 R&D
2) 생산 전략
3) 유통경로
4) 조직구조
5) 닌텐도 마케팅 전략분석
(1 ) 단순한 게임성을 통한 다양한 타겟층 공략
(2)차별화 된 소프트웨어 Touch Generation
(3) 인기스타를 앞세운 TV
3. 닌텐도 미국진출 전략분석
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