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전문지식 380건

환경변화분석 변화상황 변화요인 3. 경쟁상황분석 가정용 TV게임기 1980년대 1990년대 초 1990년대 중후 2000년대 휴대용 게임기 4. 현재상황분석 현재상황분석 SWOT 분석 5. 향후전략적 대안 도출
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  • 등록일 2005.12.05
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아니라 남녀노소 모두가 즐길 수 있는 간단하고 재밌는 게임을 탑재하여 휴대 가능한 작은 단말기형태로 개발해 성공을 이루었다. 1. 블루오션(Blue Ocean)의 정의 2. 블루오션이 나타나게 된 배경 3. 블루오션 전략 4. 블루오션 적용 사례
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  • 등록일 2010.06.29
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가) 전국의 점포수 약 4만개 니) 4만 점포 기준 8만 세트 판매 가능 (5) 아케이드 컨텐츠 강화 1) 게임 장르의 남/여 차를 반영, 아케이드 및 케쥬얼 게임 라인업 강화 가) 닌텐도 제작 컨텐츠 한글화 나) 국내 제작사 연계
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  • 등록일 2007.12.01
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마케팅 신화 http://kin.naver.com/open100/detail.nhn?d1id=4&dirId=40401&docId=239478&qb=7JWE65SU64uk7IqkIDRw&enc=utf8§ion=kin&rank=1&search_sort=0&spq=0&pid=RTBpqU5Y7ulssuNCN/4sssssssK-090466&sid=UWjpo3JvLCcAAFKlxl0 나이키 경영전략 http://blog.naver.com/bumnalnale?Redirect=Log&logNo=150038379198
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  • 등록일 2013.11.01
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마케팅전략  닌텐도-Wii의 가족마케팅전략 1. 기업 및 제품소개 2. 시장 환경 분석 3. 경쟁사분석 4. TOWS분석 (1) 위협 (Threat) (2) 기회 (Opportunity) (3) 약점 (Weakness) (4) 강점 (Strength) 5. STP분석 (1) 시장세분화 (Segmentation)
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  • 등록일 2012.05.08
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탄생, 아이팟 - 리앤더카니, 미래의 창, 2006 스티브 잡스의 창조 카리스마 - 김영한. 리더스북. 2006 iCon 스티브 잡스 - 윌리엄 사이먼저. 민음사, 2005 1. i-Pod 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 마케팅전략 6. 시사점
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  • 등록일 2008.10.07
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스티브 잡스의 창조 카리스마 - 김영한, 리더스북, 2006 온라인 음악의 최강자 애플의 I-Pod과 I-Tunes - emars, 2005 iCon 스티브 잡스 - 윌리엄 사이먼저, 민음사, 2005 1. Introduction 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 마케팅전략 6. 최종 결론
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  • 등록일 2008.10.06
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패미컴과 수퍼 패미컴을 이용한 세대와 소통 제품선정이유 기업소개 제품소개 성공전략분석 소비자인식분석 블루오션전략 시장세분 & 표적시장 4P: 제품, 가격, 유통, 촉진 포지셔닝 위기 & 극복 전략 - 환경분석 - 극복전략
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  • 등록일 2010.08.21
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 1. 시장 및 기업소개  1) 콘솔게임시장  2) Nintendo 2. 시장분석과 마케팅전략  1) historycal analysis   (1) Period 1   (2) Period 2   (3) Period 3  2) nintendo's st   (1) S.T.P   (2) SWOT   (3) 4P  3) prospect 3. 결론 ※ Reference
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  • 등록일 2012.04.21
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마케팅전략], \'게임산업의 동향 및 비즈니스 전략 세미나\' 발표자료, 2002 세중 게임 박스, [PS2에 도전장을 던진 X-BOX의 국내시장 마케팅전략], \'2003년 게임산업 분야별 현실과 방향 세미나\' 발표자료, 2003 [2003 대한민국 게임백서], 한국게임산
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  • 등록일 2007.12.19
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