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매체가 주도하느 시대이다. 오늘날 2천년대를 살아가는 현대인들은 이제 텔레비전. 신문.컴퓨터. 휴대전화기. 광고. 인터넷. 게임. 영화. 만화 등의 다양한 종류의 대중문화 매체에 둘러싸여 지내고 있다.
1. 스마트폰이 미치는 영향
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대중매체가 교육에 미치는 영향을 분석하고, 정보화 사회에서 바람직한 대중매체의 교육적 활용 방안에 대해 살펴보았다. 대중 매체가 교육에 미치는 영향을 광범위하지만 이에 대한 부정적인 시각도 존재한다. 이러한 대중 매체를 교육과
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매체와 사회』(서울: 양지, 2000).
강준만, 『대중매체 이론과 사상』, (서울: 개마고원, 2002). I. 서론
II. 본론
1.대중매체의 기능
1) 일반적기능
2) 문화적기능
3) 사회적기능
4) 정치적기능
5) 경제적기능
2. 교육에 미치는 영향
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대중매체와 대중문화, 대중문화 권력
Chapter 1 대중매체
대중매체의 역사와 개념
대중,군중,공중의 정의
대중매체가 사회에 미치는영향
Chapter 2 대중문화
도날드닷슨의 ‘문화의 4가지 유형’
민속문화
파퓰러문화
대중문화
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영향과 대안 : 중고등학생 중심 / 김수경
* 폭력적인 컴퓨터 게임이 청소년의 성격특성에 따라 분노 표현에 미치는 영향의 차이 / 조순동
* 컴퓨터 게임과 초등학교 폭력에 관한 연구 / 김일숙 I 서론
1. 연구의 필요성
2. 대중매체
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