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자기상표로 세계시장에 진출한다는 해외시장전략은 세계시장의 시험무대라고 할 수 있는 일본 문구시장에서도 그 우수성을 인정받게 되었다. 이에 따라 수출실적이 300만달러에서 800만 달러의 수출규모로 급성장 하였다. 이러한 자기상표에
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배경
2) 직업선택의 과정
3) 평 가
2. Super의 발달이론
1) 이론의 배경
2) 자아개념
3) 진로발달 요인과 주요 명제
4) 직업발달의 단계와 과업
5) 평 가
3. Holland의 인성이론
1) 이
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게임 즐기며… 선배와 맥주
마시며… IT업계 이색채용)
- http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2011101210075612641
(아시아경제. 2011. 10. 12 / 정유·화학업계의 이색채용)
- http://www.fnnews.com/view?ra=Sent1001m_View&corp=fnnews&arc
id=0922459807&cDateYear=2011&cDateMonth=11&cDa
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게임 리니지 및 리니지II, 시티오브히어로/빌런, 길드워, 타뷸라라사 외에도 올해 기대작 MMO "아이온"을 상용화 할 예정입니다. 더불어, 다양한 계층의 온라인 게임 사용자를 위한 다양한 장르의 캐주얼 온라인 게임을 개발 및 라이센스 계약
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게임을 계기로 사귄 친구
p.10 표 4. 게임에 대한 부모 태도, 단위: %
p.12 표 5. 게임의 순기능/ 역기능 1. 들어가면서 : 여가문화와 인터넷 게임
2. 게임 문화의 성장 배경에 대한 고찰
(1) 새로운 나의 발견
(2) 우수한 통신 인프라의 구축
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