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4장의 카드가
주어지며 범인 카드가 한 장 지정됩니다.
이제 유저와 컴퓨터가
번갈아 가며 범인 카드를
추측하여 맞춘쪽이 승자가
됩니다. 1. 프로그램 소개
2. 사용된 C언어 설명
3. 프로그램 구조 설명
4. 보충된 프로그램 설명
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도둑찾기 프로그램 간략한 소개 & FLOW CHART
함수 및 선언문 설명
소스 설명
프로그램 실행
질의 및 응답
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도둑 찾기 게임이란?
Player와 Computer가 도둑을 잡는 게임입니다.
게임 방법은 0~8까지의 9장의 카드가 있다. 이 카드
중 4장씩 각각 나누어 가진다. 그리고 나머지 1장의
카드가 도둑이다. Player와 Computer가 한번씩
숫자를 지명하여 먼
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- 등록일 2009.12.23
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배치되어 미로를 만든다. 그 후 미로를 0과 1의 배열로 프린트하고 길을 찾는다 길은 북방향부터 반시계방향으로 찾게 되고 그 path를 역시 프린트한다. 이 같은 길찾기를 위해 stack이 쓰였다.
<실행화면> <코드>
<코드 설명>
<실행화면>
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int y, HWND hWnd);
void ButtonSet(HWND hWnd);
int ButtonState(HWND hWnd);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);
#define MAX_LOADSTRING 100
//#define MSIZE 10
//#define MINENUM 10
#define MINE -1
static int MSIZE=10;
static int MINENUM=10; API, C언어 , 지뢰찾기 ,지뢰,찾
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