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게임 제작과정은, 어떤 언어의 사용법만을 가르쳐주고 깊은 이해라던가 그에 대한 추가적인 응용이 없어, 어느 정도 배우고 온 저에게서는 다소 맞지 않는 교육과정이었습니다. 하지만 게임회사 구인에서 보면 자료구조/알고리즘/STL과 같은
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- 등록일 2015.01.14
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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게임 개발 및 최신 기술 혁신에 적용하고자 합니다. 대학에서의 프로젝트와 연구 활동을 통해 쌓은 경험은 게임 엔진 최적화, 사용자 인터페이스 개선, 그리고 게임 내 인공 지능 알고리즘 개발에 직접적으로 기여할 수 있습니다. 예를 들어,
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- 등록일 2023.12.07
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- 직종구분 전문직
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게임 내의 캐릭터들이 유저의 행동에 따라 동적으로 반응할 수 있는 시스템을 만들기 위해, 다양한 알고리즘을 적용하는 작업을 진행했습니다. 저는 이 과정에서 AI가 유저의 의도를 파악하고 적절히 반응하도록 하는 역할을 맡았습니다. 이
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- 등록일 2025.03.14
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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게임 API를 활용하여 사용자를 위한 보드게임 추천 서비스를 만드는 프로젝트를 하였습니다. 처음에는 협업필터링 기반의 KNN 알고리즘을 활용하여 사용자들의 평점 데이터를 토대로 유사한 사용자의 평점 데이터에 기반하여 추천 서비스를
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- 등록일 2025.04.03
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1 푸쉬 발송 아키텍처와 경험,AWS 사용 경험, ElasticSearch
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