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전문지식 2,853건

. 유)진편에게도 격려를 해준다. 1-생활 주제 선정의 이유와 전개 방안 2-일일활동 교육 계획안(일일활동과정):등원~귀가지도까지 3-이야기 나누기(바다에 사는 동물) 4-신체활동(가오리 꼬리 잡기게임) 5-동화(무지개 물고기)
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  • 등록일 2007.11.15
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만들기 -또래 역할놀이 종결기 9회 집단 종결 단계 동시짓기. 글짓기 10회 집단 종결의 마무리 -사후검사 -집단프로그램에 대한 평가 4. 평가 놀이치료가 실시되는 동안 기존의 사정도구였던 문제행동 검사인 K-CBCL과 자아존중감 검사, 사회성
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  • 등록일 2015.06.03
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게임 판게임 (윷놀이, 주사위 게임) 균형잡기게임 (도미노, 쌓기 게임) 시각적 기억 게임 (메모리 카드 게임) 오리사냥게임 (해미루/DBF 인터내쇼날) 쥐잡기 게임 (해미루/DBF 인터내쇼날) 코끼리 등에 짐쌓기 (하바) 인지적인 탐색을 위한 놀이 인
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  • 등록일 2013.10.11
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만들기) ⑤ 재활용품 만들기 2.그 외에 배우고 싶고, 하고 싶은 활동이 있다면 어떠한 것들이 있을까요? 아래에 써 주세요. 3.만약 방과 후 교실에서 문화활동 프로그램을 실시한다면 참여할 의사가 있나요? 아래 표 안에 동그라미 쳐 주세요.
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  • 등록일 2018.03.30
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만들기를 시도한다. 자연탐구 사과의 갈변현상을 통해서 OO가 “나는 간식시간에 사과가 나오면 갈변현상이 일어나는지 봐야지~”라고 말하며, 갈변현상에 대해 호기심을 갖는다. 발달평가 OO는 소근육이 발달하였으며 점토를 이용해 그릇만
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  • 등록일 2023.05.19
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논문 5건

만들기, 경쟁적이고 협동적인 게임하기, 근육 감각적 상상력 이용해서 표현하기, 신체이완 훈련하기 등이 있다(신명희, 2000). Ⅴ. 결론 및 제언 다중지능이론은 Gardner에 의해 상정된 이론으로서, 지능에 대한 다차원적 접근을 이어 받아, 지능
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  • 발행일 2009.07.31
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잡기 조작기능 색종이 찢기, 풀칠하기 도달기능 색종이를 도화지에 붙이기 응용기능 연필로 밑그림 그리기 바느질하기, 지갑 만들기 파지기능 바늘집기, 헝겊집기 조작기능 실 끼우기, 매듭짓기 응용기능 선 따라 바느질하기 사탕 팔찌 만들
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  • 발행일 2009.12.13
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만들기 삼성경제연구원 화폐제도개혁, 고액권발행과 디노미네이션, 국회도서관 제1장 서론 제2장 디노미네이션 2.1 디노미네이션의 개념 2.2 디노미네이션의 긍정적 영향과 부정적 영향 2.3 디노미네이션 실시시 고려사항 제3장
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  • 발행일 2009.07.19
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게임, 음악 사업부는 핵심 컨텐츠 개발이 핵심 나머지 산업분야 들을 스타로 만들기 위해서는 적절한 컨텐츠 개발이 중요한 부분이다. 타이타닉 영화 한 편이 현대차 10만대를 파는 것과 맞먹는 수출 효과를 발휘한다. 때문에 영화, 음악, 게임
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  • 발행일 2014.06.02
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만들기 운동전개 - 학교폭력 예방 지원체제 구축 - 학업중단 위기 학생 대상 대안교유확대 실시 실천 중심의 인성교육 강화(3억원) - 테마가 있는 1학교 1인성교육 학교장 책임제 정착 - 교육과정 운영 및 교과간 통합을 통한 체험학습 실시 -
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  • 발행일 2010.01.20
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취업자료 25건

잡기 위해서는 윷과 걸이 나오면 된다고 이야기한다. 윷놀이에 집중하여 다른 팀의 말을 잡기 위하여 어떻게 하면 되는지 유심히 살펴보고 계획에 대해서 이야기한다. 기본생활 1월 10일 미술활동을 하고 손을 씻으면서 대충 손을 씻고 그냥
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  • 등록일 2017.02.01
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  • 직종구분 기타
싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요? “같은 장르를 MIX하다.” 3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등) “게임 만들기” 4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부 “게임을 좋아하는 아이“ 5. 면접기출문제
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  • 등록일 2014.08.09
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  • 직종구분 일반사무직
라고 생각합니다. 게임 산업은 눈부시게 발전하고 있지만, 현재 또 다른 나(캐릭터)를 만들기에 제가 생각하는 최고의 게임은 아직 나오지 않았습니다. 제가 꿈꾸는 새로운 그 게임을 현실화시키는데 동참하고 싶습니다. ※번외 성격 무던하
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  • 등록일 2009.08.26
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  • 직종구분 전문직
그러한 상상의 세계를 창조할 수 있는 최고의 기술력을 가진 회사 게임 하나를 만들기 위해서는 다양한 분야의 사람들이 모여서 일을 해야 합니다. 인문학적인 소양을 가진 사람들이 어떤 스토리를 만들면 기술적 소양을 가진 사람들이 그것
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  • 등록일 2014.05.16
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게임의 재미는 기술적인 측면뿐만 아니라, 사용자와의 상호작용에서 큰 차이를 만듭니다. 저는 플레이어들이 더 몰입하고, 즐길 수 있는 게임을 만들기 위해, 게임 시스템과 UI/UX, 그리고 AI를 최적화하는 데 집중할 것입니다. 플레이어가 게임
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  • 등록일 2025.03.25
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
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