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디자인, 그게 디자이너로서 진정으로 해야 하고 마음속에 가져야 할 신조인데, 전 아직 시작도 안한 디자이너를 이런 식으로 아예 생각조차 하지 않았다는 것을 부끄럽게 느꼈고, 반성을 하게 되는 계기가 되었습니다. 그리고 독자로서, 디자
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노력하고 또 노력할 것이다. 모든 디자인 속으로
-최경원,<디자인 인문학>,허밍버드 2014
고정관념
자극인가, 완벽한 조화인가
세상을 바꾼 디자인
개성의 표현, 아이디어
많은 생각들
수많은 디자인을 기대하며 그리고 도전정신
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한국방송통신대학교 편집부 저, 글쓰기 (2014-1), 한국방송통신대학교, 2011.
2. 김건우, 멘토의 자아효능감과 지원에 대한 인식이 멘토의 몰입에 미치는 영향, 한양대학교 교육대학원, 2013.
3. 조혜근, 성경적 멘토링을 통한 한 부모 가정 청소년
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디자인경영 10포인트\", 한국디자인진흥원
김정남, 2010,\" 애플&닌텐도\", 길벗
김도훈 외, 2001, \"디지털 시대의 인문학, 무엇을 할 것인가\", 사회평론
박민영, 2009, \"인문학 세상을 읽다\", 인물과 사상사
인문과학연구소, 1995, \"인문과학의 이념
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현재)
(5) 4차 산업혁명 (현재~미래)
2. 포스트휴먼의 개요
1) 포스트휴먼의 개념
2) 포스트휴먼의 등장배경
3) 포스트휴먼의 두 갈래
(1) 낙관적 포스트휴먼 - 트랜스휴머니즘
(2) 부정적 포스트휴먼
3. 4차 산업혁명과 포스트휴먼의 의의와
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