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애니메이션과 디즈니
3. 월트디즈니는 과연 어떠한 사람인가
4. 디즈니 애니메이션의 세계
4.1 디즈니 애니메이션 영화의 특징
4.2 인어공주
4.3 미녀와 야수
4.4 알라딘
4.5 라이언 킹
5.디즈니 애니메이션의 제작비법
6. 디
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비법 3가지는 수집·집중·교류
(아이코닉스 엔터테인먼트 콘텐츠 개발팀 이우진 팀장) - 디스이즈 게임
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1166333&category=102
[KOREA REPORT]아이코닉스 대표 "뽀로로 브랜드 가치는…" - sbs cnbc
http://sbscnbc.sbs.co.kr/read.jsp?
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디즈니랜드, http://100.naver.com/100.nhn?docid=52694
방송 실무의 이해, 미키마우스법, http://blog.naver.com/lethym/90016275596
디즈니 한국 홈페이지, http://www.disney.co.kr/princess/
신동관, 월트디즈니-애니메이션 역사의 시작, http://cafe.naver.com/mobilegd14.cafe?iframe_url=
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월트 디즈니의 이름을 딴 미국의 엔터테인먼트 기업
1923년 월트 디즈니에 의해 설립, 애니메이션 제작사로 출발
미키 마우스, 도널드 덕,? 구피 같은 유명?캐릭터들을 만들어내고, 해당 캐릭터들을 활용하여 제작한 애니메이션과 캐릭터
월트 디즈니 미키 마우스, 애니메이션 제작 도널드 덕, 월트 디즈니,애니메이션 제작,미키 마우스,도널드 덕,구피,테마파크,미디어사업,캐릭터상품,
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,"스머프“
5) 1980-90년대
- 1988년 디즈니의 장편
'누가 로저 래빗을 모함했나
(Who Framed Roger Rabbit)'의 성공
→ 극장용 장편 애니메이션의 잠재력 인식!
- 1990년대 디즈니의 연이은 장편 애니메이션제작,흥행
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