|
디지탈이란 무엇인가?
2. 디지탈세계의 주역-n세대
3. 디지탈의 가상공간 -인터넷
4. 21세기 새로운 경제
5. 새로운 뉴미디어 - 쌍방향성
6. 하이퍼텍스트
7. 디지탈 매체 - 멀티 미디어
미디어란 무엇인가?
8. 인터넷시대의 이슈, 문제점
1) 인터넷
|
- 페이지 7페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.10.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
공간 ’을 제공할 수 있기 때문이다. 더욱이 전자상거래에 필요한 기술, 문화, 법적인 제반 제약이 해소되어 가면서 전자상거래가 미래의 가장 효과적인 거래수단이 될 수 있다는 가능성을 믿는 사람들이 많아지고 있다. 1. 전자상거래의
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2002.11.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
가상마케팅(virtual marketing)이라고도 한다.
인터넷은 국경에 의해 제약받지 않고, 문자, 음성, 그림, 동영상에 이르는 다양한 멀티미디어 정보를 기업과 고객간에 실시간으로 교환할 수 있게 한다. 이러한 인터넷은 전세계적인 연결성, 효과적
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2004.01.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
가상공간에 들어왔다. 최초의 머드게임은 롤 플레이어들이 가상세계를 탐험하는 것은 물론, 새로운 객체와 방을 만들 수 있는 개방적 환타지 세계로 발명되었다. 머드는 "Tolkeinesque land"와 "StarTrek"형의 우주는 물론, "Media MOO"와 같은 공동체도
|
- 페이지 17페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2003.12.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지탈 목회를 실행해야 한다. 즉 쌍방 커뮤니컨이션을 통한 일대일 목회를 해야 한다.
다섯째는 인터넷은 세께적인 통신망이다. 전문적인 복음전파 차원에서 홈페이지를 개설하여 교회나 기관을 적극적으로 홍보하는 것이다.
사회가 변화
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,300원
- 등록일 2002.11.12
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|