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것이다.
전문기술을 가진 자원봉사자의 참여를 유도하기 위해서는 물질적인 보상이나 사회적인정의 수준을 넘어서 '나눔의 기쁨' 이라는 자아지향적인 참여의 동기를 유발하는 것이 바람직할 것이다. 디지털사회의 소비자운동
Ⅰ. 사
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감독의 영화 <인생(活着)>을 보고
4. 영화 속의 남자 주인공 푸꿰이(富貴)의 태도가 어떻게 변화했는지 분석
1) 인생(活着)창작 배경
2) 남자 주인공 푸꿰이(富貴)의 태도가 어떻게 변화했는지 분석
5. 시사점
Ⅲ. 결론
참고문헌
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사회 실현을 위하여 우리 스스로가 노력해야 할 것이다.
<참고문헌>
황안숙, 2005, 인적자원개발과 관리, 양서원
장원섭 역, 2006, 인적자원개발론, 학지사
교육과 인적자원개발, 2005, 한국교육개발원
홍영란, 2005, 사회적 자본의 측정에 관한
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것이 아니라 온라인 문화에 대한 격차로 확대될 것임을 인식하여야 하며, 지역사회의 청소년온라인 문화기반을 확충하고 부모의 인터넷 이용능력을 증대할 수 있는 다양한 프로그램이 개발, 시행되어야 한다.
둘째, 청소년 중심의 'youth-trust-
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것은 암호화알고리즘을 적절히 응용해 지불프로토콜을 만드는 것이다. 디지털 데이터 토큰이 바로 화폐가 되기 위해서는 앞에서 이야기했던 여러 가지 보안 메커니즘을 도입하고 이를 실제 네트워크에서 사용하기위한 통신 프로토콜을 탑재
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