|
big companies such as SAMSUNG, CJ, SK telecom start to sponsor professional game league and team. -E스포츠 용어 설명
-E스포츠의 인기와 발전
-기업들의 후원
-게임제작의 대형화와 전문화
-영화산업과 스포츠산업 비교
-종합예술로서의 디지털컨버전스
|
- 페이지 2페이지
- 가격 500원
- 등록일 2007.06.25
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 컨버전스 기반 미래연구’, 2010
- 장석권, ‘개방형 IPTV 생태계를 위한 원칙과 상생방안’, KT 경제경영연구소, 2010
- 이시훈, 성열홍, 손영화. ‘미디어, 소비자, 광고의 변화’, 한경사, 2008
- 최혜실, ‘디지털, 스토리텔링, 산업’, 계간
|
- 페이지 9페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2011.03.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
스포츠활동
3. 녹색경영활동
Ⅵ. 삼성전자의 미래
1. 삼성전자의 과제
2. 디지털 비전
1) 비전과 미션
2) 4대 전략 사업군
3) e-프로세스의 조기 구축
4) 주요 브랜드 가치 비교
5) 시장 지향적 기업활동
◎ 참고 문헌
|
- 페이지 28페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.11.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨버전스 8. 머츄리얼리즘
9. 노무족 10. 동안 열풍
11. 저출산 12. 로하스
13. 새로운 소비트렌드 - 작은 사치
14. 비호감 열풍 15. 디지털코쿠닝
16. 유비쿼터스 17. 피트인
18. 걸리시 소비자 19. 매스클루시버티
20. 체리피커
Ⅱ. 마케팅 사례
|
- 페이지 19페이지
- 가격 1,300원
- 등록일 2008.05.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
디지털 콘텐츠
한국데이터베이스
진흥센터
10000
104 쪽
A4
게임
게이머즈
게임문화
8800
328 쪽
B5
PC PLAYER
시공사
4800
400 쪽
A4
외국잡지는
생략;
Fashion & Style
CODE
머슈롬트렌드
13,900
198 쪽
A5
HARPERS BAZAAR(월간)
(USA)
유피에이
1200
100 쪽
A4
《조사
|
- 페이지 14페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.05.26
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|