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이미지를 연출해 보기도 하였는데 나의 상태를 글 뿐 아니라 이미화 하여 보냈을 때 보낸 후 나의 표현 욕구를 채워주는 기분이 들었다. 그렇기 때문에 디지털 시대, 사이버 공간에서도 인간성을 지닌 이미지로 존재해야 함이 중요하다고 생
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영향을 미치는 요소
1) 정치·경제적 요인
(1) 글로벌리즘(Globalism)
(2) 하이브리드(Hybrid) 현상
2) 사회·문화적 요인
(1) 노마드(Nomad)의 사회
(2) 디지털 커뮤니케이션(Digital Communication) 문화
Ⅲ. 결론
참고문헌
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중심으로」, 박창선, 동국대대학원, 2007,
「<디스트릭트9> 21세기형 SF를 보여주마.」, 김용언, 씨네21, 2009.10.22
「<디스트릭트9> 가슴 벅찬 원형의 매력」, 배명훈, 씨네21, 2009.10.22 1. 서론
2. 상업적 장르영화 ? - SF란 범주
2-1. SF
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시대 좌·우뇌의 인지특성 추출
2-2. 인지발달과 창의적 사고
3-1. 유비쿼터스 학교 만들기
3-2. 디지털 시대의 교과서
4. 국외의 유비쿼터스 IT활용현황
제 Ⅳ 장. 유비쿼터스 교육의 적용 사례
1. UCLA의 스마트 유치원 프로젝트
2. 초등학
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인간은 \'되어간다\'는 것을 함축한다. 그래서 탐욕적인 사회, 탐욕적인 사랑을 배우고 익히는 사회가 문제다. 배움의 터전은 문화다. 문화는 지식의 소유가 아니다. 문화는 삶의 지혜다. 그래서 지혜의 철학이 문화의 중심이다. 정치와 사회도
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