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디지털 영화란? 컴퓨터 그래픽스(CG)의 3차원 애니메이션과 디지털 영상 합성 기법을 이용해 영화의 모든 작업을 컴퓨터 시스템 내에서 처리하는 영화 기법 컴퓨터 기술이 영화에 적극적으로 적용된 영화를 ‘ 디지털영화 ‘ 라고 보통
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  • 등록일 2018.09.01
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영화 시각효과의 특성」,『한국언론학보 51호』, 2007. 석혜정, 「디지털 콘텐츠: 영화 비주얼 이펙트의 내러티브에 의한 분류체계 연구」,『한국만화애니메이션연구』, 한국만화애니메이션학회, 2008. 1. 서론 2. 비주얼 기법에 따른 시각
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  • 등록일 2013.05.19
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디지털 컴포넌트 비디오(ITU-R 601 Recommendation) 1) 컴포넌트 NTSC 2) 컴포넌트 PAL 11. 디지털 컴포지트 비디오(Digital Composite Video) 1) 비디오 스튜디오 2) 디지털 컴포지트 비디오 12. CIF(Common Intermediate Format), QCIF(Quarter CIF)와 H.261(협대역 화상회의용
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  • 등록일 2013.07.15
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영화 조명 기술>, 영화진흥공사기획/영화이론총서 제13집, 집문당, 1996. 윤여창, <영상 연출 기법>, 바다출판사, 2000. 루이스 자네티, <영화의 이해>, 현암사, 2000. 이스트만 코닥 영화영상 사업부, <디지털 시대의 영화>, 백과길, 199
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  • 등록일 2003.12.11
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기법을 사용한 장면 등은 특정 기술, 혹은 특정 목적을 위해 새롭게 고안된 기술적 기반이 없이는 상상하는 것이 무의미한 경우에 해당될 것이다. 이러한 획기적 기술들을 이용한 영화들에 의해 새로운 디지털 영화제작 기술들이 계속 발전
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  • 등록일 2010.03.27
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논문 32건

디지털 영화 1. 디지털 영화란 무엇인가 2. 디지털 영화의 특징 1) 미학적 접근 2) 디지털 매체와 기존 전자 매체와의 차이점 3) 공간성과 시간성의 변화 4) 프레임과 시점 개념변화 5) 콜라주 기법의 활용 6) 하이퍼 리
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  • 발행일 2010.01.11
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디지털 기술과 문화콘텐츠 산업, 2003 이진석, “문화콘텐츠산업의 해외시장 진출전략에 관한 연구”, 조선대학교 대학원, 박사학위논문, 2007 이흥재, “문화산업총론”, 「문화경제학 만나기」,김영사, 2002 최성모, 「이제는 문화콘텐츠 산업
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  • 발행일 2008.03.13
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디지털이 부상 6. 문화마케팅을 통한 불황 극복사례 가. 아디다스, 타깃고객의 문화를 세분화해 이해해라 나. 아르마니, 소비자 피드백을 반성하라 다. BMW, 매장을 문화전달의 장으로 바꿔라. Ⅴ. 문화마케팅의 성공적인 활용전략 1. 문화 C
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  • 발행일 2011.06.16
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영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 이제 문화콘텐츠산업은 21세기 국가경쟁력을 결정하는 중요한 고부가가
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  • 발행일 2004.12.28
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1. 3. 문자-미디어의 영상-미디어적 특성 발현 양상 2. 영화소설의 영상-미디어 미학적 분석 2. 1. 영화적 서술형식의 문자적 재현 양상 2. 2. 영화적 지각방식을 통한 현대적 인식의 형상화 2. 3. 영화적 표현기법 실험의 의의와 소설적 한계
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  • 발행일 2022.08.18
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취업자료 169건

영화가 지역 영화제에서 상을 받으면서, 저는 자신의 창의력과 기술을 더욱 발전시킬 수 있는 가능성을 깨달았습니다. 대학교에서는 영상과 미술을 전공으로 선택했습니다. 이곳에서 저는 영상 제작, 시나리오 작성, 그리고 디지털 아트와
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  • 등록일 2024.01.20
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기법을 탐구할 것입니다. 이를 통해 영상음악의 표현 영역을 확장하고, 관객과의 소통을 강화하는 혁신적인 예술을 선보이겠습니다. 여섯째, 영상음악의 학술적·예술적 발전에도 기여하겠습니다. 연구논문 발표, 학술 세미나 참여, 국제 교
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  • 등록일 2025.05.20
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  • 직종구분 기타
영화 연출 기법을 공부하거나, 현장에 뛰어들어 연출과 제작, 혹은 각본 집필 분야에서 실력을 쌓고 싶습니다. 최종적으로는 무대와 스크린을 오가며 사회에 의미 있는 질문을 던지고, 관객의 마음을 움직이는 창작자가 되는 것이 제 꿈이라
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  • 등록일 2025.07.07
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여하며, 이론과 실제를 접목한 연기 방법론을 현장에 적용하고, 후배 배우나 연기 전공 학생들을 위한 교육과 연구 활동에도 기여하고 싶습니다. 특히 현대 영화 환경은 디지털 기술, 가상현실, OTT 플랫폼 등 변화무쌍한 매체 환경을 마주하고
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  • 등록일 2025.06.28
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  • 직종구분 기타
영화학과에서 습득한 전문성과 경험을 토대로 한국뿐 아니라 세계 영상문화 발전에 적극 기여하며, 문화 산업의 중추적 역할을 담당하는 인재로 성장하겠습니다. 1. 본인이 지원하는 학과(전공)를 선택한 이유와 이를 통해 이루고자 하는
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  • 등록일 2025.07.22
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  • 직종구분 교육 강사직
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