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네\"라고 대답을 한다거나 또는 지적당한 사람이 \"네\"라고 대답을 안 하면 벌칙을 받게 한다.
⑹ 진행 속도를 빠르게 해야 재미있다.
9. <실내놀이> 집중공격
준비물 : 모자, 호루라기
대형 : 원형
방법 :
⑴ 둥그렇게 둘러앉아 모두 노
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⑴ 두 사람씩 짝을 짓는다.
⑵ 두 사람 중 한사람은 눈을 감는다. 눈을 뜬 사람은 안내자, 눈감은 사람은 맹인이 된다.
⑶ 두 사람당 \"작업용지\"를 한 장씩 나누어준다.
⑷ 안내자가 볼펜을 맹인의 손에 쥐어 주고 출발점에 대게 한다.
⑸ 안
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레크리에이션 [ 김성희 저,주식회사 백산출판사 ,2020]
- 레크리에이션의 이론과 실제 [서승유,이동갑 공저,한경사,2003]
- 세계 레크레이션 교육 협회 자료 1. 레크레이션의 정의
2. 현대사회의 특징
3. 레크레이션의 필요성과 효과
4.
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화하고 있다. 더불어 이를 운영하는 업주들도 게임장 업을 주업으로 하는 경우가 아닌, 다양한 유통업에 종사하다 게임으로까지 투자하는 경우가 늘고 있다. 앞으로는 스포츠 센터나 쇼핑, 다른 레저 산업에 부가 요소로서 자연스럽게 게임을
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목차
서론
본론
1, 웃음의 정의 2, 웃음의 기원
3. 웃음에 대한 이론 4. 웃음치료의 정의 5. 웃음치료의 출현배경 6. 웃음치료의 필요성 7. 웃음의 과학적 효과 8. 웃음치료의 효과
결론: 웃음의 다양한 효과와 필요성
참고문헌
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