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리셋증후군과 같은 정보화시대에서의 사회문제가 점차 대두되면서 그에 대한 대책이 정부차원에서 계속해서 이뤄지고 있다. 하지만 국가적 차원의 해결을 위한 노력이 오히려 부정적인 영향만 주고 있는 상황이 일어나고 있다. 오히려 인터
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IT시대로의 진입과 리셋증후군 리셋증후군이란? 정보화 사회는 컴퓨터나 멀티미디어, 통신 분야가 매체의 주종을 이루면서, 다양한 정보의 생산과 전달을 중심으로 전개되는 탈공업화 사회 리셋증후군이란 컴퓨터가 오류를 일으
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  • 등록일 2015.07.15
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리셋증후군(Reset syndrome) 4. 음란물 중독 Ⅴ. 사이버 중독 현황 1. 사이버 중독 범죄 사례 Ⅵ. 인터넷 중독의 원인 및 문제점 1. 인터넷 중독의 원인 2. 인터넷 중독의 문제점 Ⅶ. 인터넷 중독 자가진단법 : Kimbery S. Young Ⅷ. 인터넷 중독
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  • 등록일 2005.03.04
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리셋증후군 3.인터넷중독의 원인 13주차 1강 사이버 공간의 존재성 1.사이버 공간의 존재성 2.가상놀이의 성격 2강 비윤리적 가상놀이 1. 비윤리적 가상놀이의 기준 2.네티켓 요약 14주차 1강 전자 민주주의와 책임윤리 1. 인터넷 민주
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리셋증후군까지 나타나고 있다. 게임이나 채팅중독의 경우 두뇌회전이 빨라지고 자신감과 집중력을 향상시키기도 하며 새로운 인간관계 형성의 장이 될 수 있다는 점에서 긍정적인 측면도 제시되고 있긴 하지만 중독으로 인한 폐해가 잇따
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  • 등록일 2006.04.26
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