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리셋증후군과 같은 정보화시대에서의 사회문제가 점차 대두되면서 그에 대한 대책이 정부차원에서 계속해서 이뤄지고 있다. 하지만 국가적 차원의 해결을 위한 노력이 오히려 부정적인 영향만 주고 있는 상황이 일어나고 있다. 오히려 인터
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IT시대로의 진입과
리셋증후군
리셋증후군이란?
정보화 사회는 컴퓨터나 멀티미디어, 통신 분야가 매체의 주종을 이루면서, 다양한 정보의 생산과 전달을 중심으로 전개되는 탈공업화 사회
리셋증후군이란 컴퓨터가 오류를 일으
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10) 용돈을 조절한다.
11) 시간계획표를 짠다. 게임중독에 빠진 학생을 어떻게 지도할 것인가?
중독의 개념
인터넷 중독으로서의 게임
컴퓨터게임 중독
1. 개념 및 증상
2. 게임 중독의 원인
3. 게임 중독의 문제점
4. 대처방안
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개념
- 인터넷 중독의 원인
Ⅱ. 본론
- 인터넷 중독의 종류
게임중독
채팅중독
음란물중독
정보검색중독
- 인터넷 중독의 실태 및 현황
- 인터넷 중독이 미치는 영향(문제점)
- 인터넷 중독의 증상
- 인터넷 중독의 사례 및 상담사례(역
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리셋증후군
3.인터넷중독의 원인
13주차
1강 사이버 공간의 존재성
1.사이버 공간의 존재성
2.가상놀이의 성격
2강 비윤리적 가상놀이
1. 비윤리적 가상놀이의 기준
2.네티켓 요약
14주차
1강 전자 민주주의와 책임윤리
1. 인터넷 민주
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