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메타버스라는 용어는 1992년 미국 SF 작가 닐 스티븐슨의 소설 《스노우 크래쉬》에 처음으로 등장한다. 소설에서 사람들은 메타버스라는 가상의 나라에 들어가기 위해 가상의 신체인 아바타를 빌려 활동한다. 세컨드라이프는 가상세계에서
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마인크래프트 갤러리,
http://cafe.naver.com/gogay/629803
● 네이버건강, http://health.naver.com/medical/disease/detail. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 정의
2. 흉부 손상 환자의 증상 및 징후
3. 외상 후 나타나는 흉부손상
4. 일반적 치료처치
5. 응급처
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마인크래프트’에서 어린이들을 맞이하는 영상을 공개하기도 하였다. ibid.
두 사례 모두 메타버스 플랫폼에서 자신들을 알리기 위해 진행한 활동이고, 둘 다 메타버스 플랫폼을 적절히 활용한 사례라고 생각한다. ‘동물의 숲’과 ‘마인크
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, 거울세계도 포함한다. 마인크래프트 서버에서 청와대를 ‘건축’하여 어린이날에 대통령이 어린이들을 초대했다는 기사를 인상깊게 본 기억이 있다. 메타버스가 점차 현실에서 확장되어가는 것이다.
메타버스의 개념을 한 번 더 넓혀볼 수
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마인크래프트를 가상 현실 기기를 착용하여 가상의 공간에서 실제로 몸을 움직이면서 게임을 하는 것이다. 모니터로 구현하는 2D 영상이 아닌 360도 카메라로 촬영된 동영상을 오픈 API 정책으로 수많은 업체들은 콘텐츠를 제작하여 판매하여
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