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우리나라 제 1세대 온라인 게임업체.
IT업종의 특성을 잘 살려 창의적이고 유연한 소규모 조직을 지향.
자본금 6천만원을 가지고 열정으로 똘똘 뭉친 젊은 프로그래머들과
마케터들이 벤처기업으로 시작.
1995년 온라인 게임 ‘바람의 나
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마일리지프로그램이 신뢰와 관계몰입을 통해 브랜드 애호도에 미치는 영향.
11) 권수애, 이은경, 최종명. (2005). 현대사회와 패션. 교학연구사.
12) 김화. (2008). 인터넷쿠폰을 이용한 합리적 행동이론의 확장모델에 관한 실증 연구. 성균관대학교
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마일리지 제도를 확대하게 된 이유라고 생각을 해 볼 수 있다. 이러한 미디어 업체들의 고민은 마일리지를 사용하는 사용자들을 통하여 새로운 미디어 이용의 문화의 창출과 콘텐츠의 질적 양적 발전을 추구하고, 그것을 통한 새로운 마케팅
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마일리지프로그램들을 개선했으며 또한 수하물의 할인도 받을 수가 있도록 하였다. 구매자의 교섭력으로 현재 많은 저가 항공사들이 있어서 구매자의 힘이 저가 항공업계의 힘보다도 강한 경우에 있다. 그래서 저가항공사인 진에어는 이러
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마일리지프로그램, 추첨행사, 사은품 등 매우 다양한 형태가 있다. 한마디로 말해 Promotion이란 고객에게 자사의 상품, 서비스를 팔기 위한 수단으로 사용되는 것이며 마케팅의 일부인 것이다.
◈ 이달의 좋은광고/인쇄부문 인기상 리바이스
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